ইভেন্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং: ব্লকের মধ্যে যোগাযোগ
শিক্ষক টুলবক্স - এই বিভাগের উদ্দেশ্য
পুনর্বিবেচনা বিভাগের লক্ষ্য হল শিক্ষার্থীদের জন্য ইভেন্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ব্যবহার করে কন্ট্রোলারের বোতামগুলি ব্যবহার করা।
এই বিভাগে অন্তর্ভুক্ত:
- ইভেন্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ওভারভিউ
- উদাহরণ প্রকল্প ডাউনলোড নির্দেশাবলী & ওভারভিউ
- রিমিক্স কার্যক্রম:
- অ্যাক্টিভিটি A: অবজেক্ট ধরুন এবং তাদের একটি অবস্থানে ফিরিয়ে দিন!
- অ্যাক্টিভিটি বি: স্ট্যাক অবজেক্ট!
- কার্যকলাপ C: রিলে রেস
- রিমিক্স প্রশ্ন
শিক্ষক টিপস
- সময় বাঁচাতে ক্লাসের আগে কন্ট্রোলারকে রোবট ব্রেইনের সাথে যুক্ত করা যেতে পারে। আপনি এই ধাপটি সম্পূর্ণ করতে চান কিনা বা আপনি ছাত্রদের তা করতে চান কিনা তা স্থির করুন। এখানেধাপ অনুসরণ করুন। আপনি ছাত্রদের ব্যবহার করার জন্য এই নিবন্ধটি প্রিন্ট আউট করে রাখতে পারেন, যদি আপনি চান যে তারা কন্ট্রোলারকে মস্তিষ্কের সাথে যুক্ত করতে পারে।
- ইভেন্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ক্লাবটকে ইভেন্টগুলিকে ট্রিগার করার বা ট্রিগারগুলিতে প্রতিক্রিয়া করার ক্ষমতা দেয়। এই ধরনের প্রোগ্রামিং একটি ব্লককে অন্য ব্লকের সাথে যোগাযোগ করতে সক্ষম করে।
অন্য কথায়, ক্লোবট কন্ট্রোলারের জয়স্টিকের গতিবিধিতে সাড়া দেয়। জয়স্টিকের নড়াচড়াই হল ট্রিগার এবং ক্লববট সেই অনুযায়ী সাড়া দেয়।
উপরের উদাহরণে, এল বোতাম টিপলেই ট্রিগার যা আর্মমোটরকে স্পিন করে। {When Controller button} ব্লক সেই বার্তাটি [স্পিন] ব্লকে যোগাযোগ করে। এই ব্লকগুলি সম্পর্কে আরও জানতে এখানে ক্লিক করুন (Google / .docx / .pdf)
শিক্ষক টুলবক্স - ছাত্রদের পুনর্বিবেচনা ভূমিকা
পুনর্বিবেচনা বিভাগের শুরুতে, শিক্ষার্থীদের তাদের দলে রাখুন এবং শিক্ষার্থীদের তাদের ভূমিকা বেছে নিতে বলুন। গোষ্ঠীগুলিকে সহজ করার জন্য ভূমিকা এবং টিপস সম্পর্কে একটি রিফ্রেশারের জন্য, নীচে ক্লিক করুন৷
Google Doc / .docx / .pdf
ইভেন্ট ভিত্তিক প্রোগ্রামিং
যদি আপনার কুকুরটি আপনাকে তার পাঁজর নিয়ে আসে বা দরজায় বসে থাকে তবে সে আপনাকে জানাচ্ছে যে তাকে বাইরে যেতে হবে। স্কুলে, যখন আপনার শিক্ষক একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন এবং আপনি আপনার হাত বাড়াতে দেখেন, তিনি জানেন যে আপনি বিশ্বাস করেন যে আপনি উত্তর জানেন এবং প্রশ্নের উত্তর দিতে চান। এই আচরণগুলি "ট্রিগার" হিসাবেও পরিচিত।
আপনার কুকুর জানে যে আপনাকে তার চাবুক নিয়ে আসা বা দরজার কাছে বসা ট্রিগার যা আপনাকে জানাতে দেয় যে তাকে বাইরে যেতে হবে। সুতরাং, আপনি যখন তাকে তার ফাঁস দিয়ে দরজার কাছে বসে থাকতে দেখেন, আপনি তাকে বাইরে নিয়ে যাওয়ার মাধ্যমে ট্রিগারে প্রতিক্রিয়া দেখান। আপনার হাত উত্থাপন করা একটি ট্রিগার যা শিক্ষককে জানাতে দেয় যে আপনি তার প্রশ্নের উত্তর দিতে চান। শিক্ষক তারপর আপনাকে কল করে ট্রিগার প্রতিক্রিয়া.
রোবোটিক্সে ইভেন্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং যখন কিছু রোবট আচরণ রোবটকে নির্দিষ্ট কিছু করতে বা নির্দিষ্ট ট্রিগারে প্রতিক্রিয়া দেখায়।
ইভেন্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং সম্পর্কে আরও জানতে, টুলবারে টিউটোরিয়াল ক্লিক করে এবং ইভেন্ট টিউটোরিয়াল নির্বাচন করে ইভেন্টের উপর আমাদের টিউটোরিয়াল দেখুন।
শিক্ষক টুলবক্স - ব্লকগুলি পর্যালোচনা করা হচ্ছে
- পুরো ক্লাসের কার্যকলাপ হিসাবে, শিক্ষার্থীদের সাথে প্রোগ্রামিং ব্লকগুলি পর্যালোচনা করুন। শিক্ষার্থীদের বলুন যে ক্লববট কন্ট্রোল প্রকল্পের মধ্যে একাধিক ইভেন্ট একই সময়ে ট্রিগার করা যেতে পারে, যা তাদের ক্লববটের ড্রাইভিং আন্দোলনের পাশাপাশি ক্লববটের বাহু এবং নখর চলাচল নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম করে।
- ছাত্রদের যদি VEXcode IQ-এর দ্রুত পর্যালোচনার প্রয়োজন হয়, তারা এই তদন্তের সময় যেকোন সময় টিউটোরিয়ালগুলি উল্লেখ করতে পারে। টিউটোরিয়াল টুলবারে অবস্থিত। শিক্ষার্থীরা টিউটোরিয়াল সহ অন্যান্য আইটেমগুলির সাথে একটি প্রকল্প সংরক্ষণ, ডাউনলোড এবং চালানো পর্যালোচনা করতে পারে।
কন্ট্রোলার: ক্লবট কন্ট্রোল
এখন, আপনি উদাহরণ প্রকল্পটি ডাউনলোড করতে প্রস্তুত এবং একই সময়ে ক্লবট, এর আর্ম এবং এর ক্ল পরিচালনা করতে কন্ট্রোলার ব্যবহার করতে প্রস্তুত!
প্রতিটি গ্রুপের নির্মাতাকে প্রয়োজনীয় হার্ডওয়্যার পেতে হবে। রেকর্ডারকে গ্রুপের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক পেতে হবে। প্রোগ্রামারকে VEXcode IQ খুলতে হবে।
পরিমাণ | উপকরণ প্রয়োজন |
---|---|
1 |
ক্লবট |
1 |
চার্জযুক্ত রোবট ব্যাটারি |
1 |
VEX IQ রেডিও |
1 |
নিয়ন্ত্রক |
1 |
টিথার ক্যাবল |
1 |
VEXcode IQ |
1 |
USB কেবল (যদি একটি কম্পিউটার ব্যবহার করেন) |
1 |
ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক |
শিক্ষক টিপস
-
নিশ্চিত করুন যে প্রতিটি ছাত্র দলের প্রয়োজনীয় সমস্ত উপকরণ আছে।
-
শিক্ষার্থীদের জন্য প্রতিটি সমস্যা সমাধানের পদক্ষেপের মডেল করুন। শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে প্রতিটি গ্রুপে নির্মাতার ভূমিকায় কেউ না কেউ আছে। সেই ব্যক্তির পুরো অনুসন্ধান জুড়ে এই আইটেমগুলি পরীক্ষা করা উচিত।
আপনি কার্যকলাপ শুরু করার আগে...
আপনি এই আইটেম প্রতিটি প্রস্তুত আছে? বিল্ডার নিম্নলিখিত প্রতিটি পরীক্ষা করা উচিত:
-
সমস্ত মোটর এবং সেন্সর কি সঠিক পোর্টে প্লাগ করা আছে?
-
স্মার্ট তারগুলি সম্পূর্ণরূপে সমস্ত মোটর এবং সেন্সরে প্রবেশ করানো হয়েছে?
-
মস্তিষ্ক চালু?
-
ব্যাটারি কি চার্জ?
-
কন্ট্রোলার কি রোবট ব্রেইনের সাথে যুক্ত?
-
রেডিও কি রোবট ব্রেইনএ ঢোকানো হয়েছে?
-
রেডিও কি কন্ট্রোলারএ ঢোকানো হয়েছে?