Skip to main content

Odrážet

Závěrečná reflexe

Nyní, když jste dokončili soutěž Castle Crasher, je čas zamyslet se nad vším, co jste se naučili, a to vyplněním sebereflexe. Začněte s reflexí na nové stránce svého technického sešitu.

Ve svém technickém sešitě ohodnoťte sebe jako nováčka, učedníka nebo experta v každém z následujících konceptů. Stručně vysvětlete, proč jste si u každého konceptu dali toto hodnocení:

  • Využití procesu inženýrského návrhu k vylepšení vašeho kódu a maximalizaci vašeho skóre v soutěži
  • Efektivní komunikace s vaším týmem během plánování trasy
  • Dokumentace iterativního procesu návrhu a/nebo kódu robota ve vašem inženýrském sešitě

Použijte tuto tabulku, která vám pomůže určit, do které kategorie spadáte.

Expert Mám pocit, že jsem daný koncept plně pochopil a mohl bych ho naučit někoho jiného.
Učeň Myslím, že jsem konceptu dostatečně porozuměl, abych se mohl soutěže zúčastnit.
Nováček Mám pocit, že jsem nepochopil koncept a nevím, jak soutěž dokončit.

Co bude dál?

V této lekci jste navrhli robota a pomocí VEXcode EXP jste vytvořili projekt pro soutěž Castle Crasher, kde jste se dozvěděli o:  

  • Plánování trasy pro optimalizaci pohybů BaseBota. 
  • Přidání senzoru vzdálenosti k robotovi a naprogramování robota pro vyhledávání a pohyb Buckyballů.
  • Přidání optického senzoru k robotovi a jeho naprogramování tak, aby využíval signál blízkosti k udržení se v poli.

V této další lekci se dozvíte, jak se všechny tyto koncepty a dovednosti používají v různých profesích!


Vyberte < Zpět k lekcím pro návrat k přehledu lekcí.

Vyberte Další lekce > a pokračujte k další lekci, kde se dozvíte, jak koncepty, které jste se v této lekci naučili, souvisí s různými kariérními cestami.