Reflect
Afsluitende reflectie
Nu je de Castle Crasher-competitie hebt afgerond, is het tijd om te reflecteren op alles wat je hebt geleerd door een zelfreflectie in te vullen. Begin een nieuwe pagina in je technische notitieboekje om met je reflectie te beginnen.
Geef in uw technische notitieboekje aan dat u op elk van de volgende concepten een beginner, leerling of expert bent. Geef een korte uitleg waarom u uzelf die beoordeling voor elk concept hebt gegeven:
- Gebruik het engineering-ontwerpproces om uw code te verbeteren en uw score in de competitie te maximaliseren
- Effectief communiceren met uw team tijdens de padplanning
- Het documenteren van het iteratieve proces van robotontwerp en/of -code in uw technisch notitieboekje
Gebruik deze tabel om te bepalen in welke categorie u valt.
| Deskundige | Ik heb het gevoel dat ik het concept volledig begrijp en dit aan iemand anders kan uitleggen. |
| Leerling | Ik denk dat ik het concept goed genoeg begrijp om aan de wedstrijd mee te doen. |
| Beginner | Ik heb het gevoel dat ik het concept niet begrijp en weet niet hoe ik de wedstrijd moet voltooien. |
Wat is het volgende?
Tijdens deze unit heb je een robot ontworpen en VEXcode EXP gebruikt om een project te maken om mee te doen aan de Castle Crasher Competition. Je hebt daarbij het volgende geleerd:
- Padplanning om de bewegingen van de BaseBot te optimaliseren.
- Voeg de afstandssensor toe aan uw robot en programmeer uw robot om Buckyballs te zoeken en te verplaatsen.
- Voeg de optische sensor toe aan uw robot en programmeer uw robot om nabijheid te gebruiken om op het veld te blijven.
In de volgende les leert u hoe u al deze concepten en vaardigheden in verschillende carrières kunt gebruiken!
Selecteer < Terug naar les om terug te gaan naar het lesoverzicht.
Selecteer Volgende les > om door te gaan naar de volgende les en te leren hoe de concepten die u in deze les hebt geleerd, verband houden met verschillende carrièrepaden.