สะท้อน
สรุปการไตร่ตรอง
ตอนนี้คุณได้เสร็จสิ้นการ แข่งขัน Castle Crasher แล้วถึงเวลาที่จะทบทวนทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้โดยการทบทวนตนเองให้เสร็จสิ้น เริ่มหน้าใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการไตร่ตรองของคุณ
ให้คะแนนตัวเองว่าเป็นมือใหม่ฝึกหัดหรือผู้เชี่ยวชาญในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆเกี่ยวกับเหตุผลที่คุณให้คะแนนตัวเองสำหรับแต่ละแนวคิด:
- ใช้ กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมเพื่อ ปรับปรุงรหัสของคุณและเพิ่มคะแนนของคุณในการแข่งขัน
- การสื่อสาร อย่างมีประสิทธิภาพกับทีมของคุณในระหว่างการวางแผนเส้นทาง
- บันทึกกระบวนการทำซ้ำของการออกแบบหุ่นยนต์และ/หรือรหัส ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด
| ผู้เชี่ยวชาญ | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้อย่างถ่องแท้และสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้ |
| เด็กฝึกงาน | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดมากพอที่จะแข่งขันในการแข่งขัน |
| มือใหม่ | ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจแนวคิดและไม่รู้ว่าจะทำการแข่งขันให้สำเร็จได้อย่างไร |
ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?
ตลอดทั้งหน่วยนี้คุณได้ออกแบบ หุ่นยนต์และใช้ VEXcode EXP เพื่อสร้างโครงการเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Castle Crasher ตามที่คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ:
- การวางแผนเส้นทางเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การเคลื่อนไหวของ BaseBot
- การเพิ่มเซ็นเซอร์ระยะทางให้กับหุ่นยนต์ของคุณและการเข้ารหัสหุ่นยนต์ของคุณเพื่อค้นหาและเคลื่อนย้ายบัคกี้บอล
- การเพิ่มออปติคัลเซนเซอร์ให้กับหุ่นยนต์ของคุณและการเข้ารหัสหุ่นยนต์ของคุณเพื่อใช้ความใกล้ชิดเพื่ออยู่ในสนาม
ในบทเรียนถัดไปนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการใช้แนวคิดและทักษะทั้งหมดเหล่านี้ในอาชีพที่แตกต่างกัน!
เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน
เลือกบทเรียน ถัดไป > เพื่อไปยังบทเรียนถัดไป และเรียนรู้ว่าแนวคิดที่ท่านได้เรียนรู้ในบทเรียนนี้มีความเชื่อมโยงกับเส้นทางอาชีพต่างๆอย่างไร