Phản ánh
Tóm tắt suy ngẫm
Bây giờ bạn đã hoàn thành cuộc thi Castle Crasher, đã đến lúc suy ngẫm về mọi thứ bạn đã học được bằng cách tự phản ánh. Bắt đầu một trang mới trong sổ tay kỹ thuật của bạn để bắt đầu suy ngẫm.
Hãy đánh giá bản thân là người mới bắt đầu, người học việc hoặc chuyên gia về từng khái niệm sau đây trong sổ tay kỹ thuật của bạn. Hãy giải thích ngắn gọn lý do tại sao bạn tự đánh giá như vậy cho từng khái niệm:
- Sử dụng quy trình thiết kế kỹ thuật để cải thiện mã của bạn và tối đa hóa điểm số của bạn trong cuộc thi
- Giao tiếp hiệu quả với nhóm của bạn trong quá trình lập kế hoạch lộ trình
- Ghi lại quá trình lặp đi lặp lại của thiết kế và/hoặc mã hóa robot trong sổ tay kỹ thuật của bạn
Sử dụng bảng này để giúp bạn xác định mình thuộc nhóm nào.
| Chuyên gia | Tôi cảm thấy mình đã hiểu đầy đủ khái niệm này và có thể dạy lại cho người khác. |
| Người học việc | Tôi cảm thấy mình đã hiểu đủ khái niệm để có thể tham gia cuộc thi. |
| Người mới bắt đầu | Tôi cảm thấy mình không hiểu khái niệm này và không biết cách hoàn thành cuộc thi. |
Tiếp theo là gì?
Trong suốt Đơn vị này, bạn đã thiết kế một rô-bốt và sử dụng VEXcode EXP để tạo ra một dự án tham gia Cuộc thi Castle Crasher, khi bạn tìm hiểu về:
- Lập kế hoạch đường đi để tối ưu hóa chuyển động của BaseBot.
- Thêm cảm biến khoảng cách vào robot của bạn và lập trình cho robot tìm kiếm và di chuyển Buckyball.
- Thêm cảm biến quang học vào robot của bạn và mã hóa robot để sử dụng tính năng tiệm cận để ở trên sân.
Trong Bài học tiếp theo, bạn sẽ tìm hiểu về cách sử dụng tất cả các khái niệm và kỹ năng này trong các nghề nghiệp khác nhau!
Chọn < Quay lại Bài học để quay lại Tổng quan về bài học.
Chọn Bài học tiếp theo > để tiếp tục Bài học tiếp theo và tìm hiểu cách các khái niệm bạn đã học trong Bài học này có liên hệ như thế nào đến nhiều con đường sự nghiệp khác nhau.