Lompat ke isi utama

Mencerminkan

Refleksi Penutup

Sekarang setelah Anda menyelesaikan kompetisi Castle Crasher, saatnya untuk merenungkan semua yang telah Anda pelajari dengan menyelesaikan refleksi diri. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.

Nilai diri Anda sebagai pemula, magang, atau ahli pada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:

  • Menggunakan proses desain rekayasa untuk meningkatkan kode Anda dan memaksimalkan skor Anda dalam kompetisi
  • Berkomunikasi secara efektif dengan tim Anda selama perencanaan jalur
  • Mendokumentasikan proses berulang desain robot dan/atau kode di buku catatan teknik Anda

Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.

Pakar Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain.
Anak magang Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi.
Pemula Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan kompetisi.

Apa selanjutnya?

Sepanjang Unit ini, Anda merancang robot dan menggunakan VEXcode EXP untuk membuat proyek untuk bersaing dalam Kompetisi Castle Crasher, seperti yang Anda pelajari tentang:  

  • Perencanaan jalur untuk mengoptimalkan pergerakan BaseBot. 
  • Menambahkan Sensor Jarak ke robot Anda dan mengkodekan robot Anda untuk mencari dan menggerakkan Buckyballs.
  • Menambahkan Sensor Optik ke robot Anda dan mengodekan robot Anda untuk menggunakan jarak agar tetap berada di Lapangan.

Dalam Pelajaran berikutnya, Anda akan belajar tentang bagaimana semua konsep dan keterampilan ini digunakan dalam berbagai karier!


Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.

Pilih Pelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran berikutnya dan pelajari bagaimana konsep yang telah Anda pelajari dalam Pelajaran ini memiliki hubungan dengan berbagai jalur karier.