Skip to main content

Yansıtmak

Özet Yansıması

Artık Castle Crasher yarışmasını tamamladığınıza göre, öğrendiğiniz her şeyi bir öz değerlendirme yaparak gözden geçirmenin zamanı geldi. Mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açarak düşüncelerinizi yansıtmaya başlayın.

Aşağıdaki kavramların her biri için mühendislik not defterinizde kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak derecelendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinizi kısaca açıklayın:

  • Kodunuzu geliştirmek ve yarışmadaki puanınızı en üst düzeye çıkarmak için mühendislik tasarım sürecini kullanın
  • Yol planlaması sırasında ekibinizle etkili bir şekilde iletişim kurun
  • Robot tasarımının ve/veya kodunun yinelemeli sürecini mühendislik not defterinize belgelemek

Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.

Uzman Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu başkasına öğretebileceğimi düşünüyorum.
Çırak Yarışmaya katılabilecek kadar kavramı anladığımı düşünüyorum.
Acemi Konsepti anlamadığımı ve yarışmayı nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi düşünüyorum.

Sırada Ne Var?

Bu Ünite boyunca, bir robot tasarladınız ve Castle Crasher Yarışması'nda yarışmak için bir proje oluşturmak amacıyla VEXcode EXP'yi kullandınız. Ayrıca şunları öğrendiniz:  

  • BaseBot'un hareketlerini optimize etmek için yol planlaması. 
  • Robotunuza Mesafe Sensörü ekleyin ve robotunuzu Buckyball'ları arayıp hareket ettirecek şekilde kodlayın.
  • Robotunuza Optik Sensör ekleyin ve robotunuzu Sahada kalmak için yakınlığı kullanacak şekilde kodlayın.

Bir sonraki Ders'te, tüm bu kavram ve becerilerin farklı kariyerlerde nasıl kullanıldığını öğreneceksiniz!


Ders Genel Bakışına geri dönmek için < Ders Dön'ü seçin.

Sonraki Ders > seçerek bir sonraki Derse geçin ve bu Derste öğrendiğiniz kavramların çeşitli kariyer yollarıyla nasıl bağlantılı olduğunu öğrenin.