Úvod
V této lekci se dozvíte, co je to dráp a jak navrhnout efektivní dráp pro splnění konkrétního úkolu. Dozvíte se také o konceptu skautingu a o tom, jak se můžete inspirovat od jiných robotů, abyste mohli informovat o svých rozhodnutích týkajících se designu. Poté se naučíte sbírat kostky se svým Clawbotem v soutěži Grab and Go Challenge. Podívejte se na animaci níže, abyste zjistili, jak Clawbot mohl přesunout všechny tři kostky z jedné strany pole na druhou, aby dokončil výzvu.
Zvolte < Návrat k lekcím pro návrat k přehledu lekce.
Vyberte Další > a dozvíte se více o designu drápů a vyhledávání.