導入
このレッスンでは、爪とは何か、そして特定のタスクを達成するために効果的な爪 を設計する方法について学びます。 また、スカウティングの概念と、他のロボットからインスピレーションを得て設計上の決定を行う方法についても学びます。 次に、学習 適用して、Grab and Go Challenge で Clawbot を使用してキューブを収集します。
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次へ > を選択して、爪の設計と偵察について学びます。
アップアンドオーバー
レッスン 2: 爪のデザイン
このレッスンでは、爪とは何か、そして特定のタスクを達成するために効果的な爪 を設計する方法について学びます。 また、スカウティングの概念と、他のロボットからインスピレーションを得て設計上の決定を行う方法についても学びます。 次に、学習 適用して、Grab and Go Challenge で Clawbot を使用してキューブを収集します。
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