Skip to main content

Inleiding

In deze les leert u wat een klauw is en hoe u een effectieve klauw kunt ontwerpen om een bepaalde taak uit te voeren. Je leert ook over het concept van scouting en hoe je inspiratie kunt halen uit andere robots om je ontwerpbeslissingen te onderbouwen. Vervolgens pas je je leren toe om kubussen te verzamelen met je Clawbot in de Grab and Go Challenge. Bekijk de onderstaande animatie om te zien hoe de Clawbot alle drie de kubussen van de ene kant van het veld naar de andere kant kon verplaatsen om de uitdaging te voltooien.

Videobestand

Selecteer < Terug naar lessen om terug te keren naar het lesoverzicht.

Selecteer Volgende > om meer te weten te komen over klauwontwerp en scouting.