2. sezení
Než začnete tuto lekci
Tato lekce provede váš tým stavbou letošního hrdinského bota, Dexe. Stavba je rozdělena do fází, aby se všichni členové týmu mohli prakticky zapojit do procesu stavby. Protože ne všichni mohou stavět ve stejnou dobu, je tato lekce rozdělena do rotujících stanovišť, což umožňuje všem členům týmu procvičovat si různé dovednosti během sestavování Hrdinského robota.
Doporučujeme rozdělit studenty do dvojic a nechat je střídat na jednotlivých stanovištích. Stanice jsou následující:
- Stavba stanice – Postavte úroveň Hrdinského robota.
- Virtuální řidičská stanice – Procvičte si virtuální řidičské dovednosti a prozkoumejte plánování pro bodování.
- Virtuální kódovací stanice – Využijte dovednosti virtuálního kódování k vytváření a testování projektů a získávání bodů s virtuálním hrdinským robotem.
- Herní stanice – Znovu si prohlédněte video s odhalením hry, abyste identifikovali klíčové detaily, odpověděli na otázky o hře a prozkoumali zdroje, jako je například herní manuál.
Sestavení celého Hrdinského Bota může trvat více než jednu týmovou schůzku. Pokračujte v práci v této lekci, dokud nebude postaven a otestován a všichni studenti neprojdou každou stanicí.
Před zahájením této lekce si připravte vybavení a materiály. Budete potřebovat:
- Kompletní startovací sada V5 Competition (Pokud ještě sadu nemáte, možná budete chtít s zahájením této lekce počkat.)
- Číslo vašeho týmu a virtuální klíč dovedností (Postupujte podle kroků v tomto článku a najděte svůj virtuální klíč dovedností.)
- Inženýrský zápisník.
Projděte si strategie pro implementaci této STEM laboratoře se svým týmem.
- K přípravě a vedení této lekce použijte článek publikace Implementace soutěže 101 STEM Lab.
- Přečtěte si článek z publikace Making Competition 101 STEM Labs Work For All Students (Jak zajistit, aby soutěžení pro všechny studenty fungovalo), kde najdete způsoby, jak přizpůsobit nebo odlišit obsah lekcí tak, aby vyhovoval různým potřebám studentů.
- Projděte si úvahy v článku Pěstování pozitivní týmové kultury , které podpoří rostoucí dovednosti spolupráce vašich týmů.
Nyní, když jste se seznámili s V5RC Push Back, je čas postavit si svého prvního soutěžního robota! Hrdinští boti jsou navrženi s různými vlastnostmi a funkcemi, které vám pomohou začít s letošní hrou. V této lekci si váš tým postaví letošního Hrdinského Bot, Dex.
Protože Dex je rozsáhlá sestava, je proces rozdělen do fází. Každý v týmu bude mít šanci vybudovat si součást Dexe. Když zrovna nepřijde řada na stavění, budete si procvičovat své dovednosti v jiných oblastech, zatímco se budete střídat mezi čtyřmi stanicemi.
Než začnete, ujistěte se, že máte připravené následující:
- Kompletní startovací sada V5 Competition.
- Vaše číslo týmu a klíč virtuálních dovedností.
- Inženýrský zápisník.
Nyní, když jste se seznámili s V5RC Push Back, je čas postavit si svého prvního soutěžního robota! Hrdinští boti jsou navrženi s různými vlastnostmi a funkcemi, které vám pomohou začít s letošní hrou. V této lekci si váš tým postaví letošního Hrdinského Bot, Dex.
Protože Dex je rozsáhlá sestava, je proces rozdělen do fází. Každý v týmu bude mít šanci vybudovat si součást Dexe. Když zrovna nepřijde řada na stavění, budete si procvičovat své dovednosti v jiných oblastech, zatímco se budete střídat mezi čtyřmi stanicemi.
Než začnete, ujistěte se, že máte připravené následující:
- Kompletní startovací sada V5 Competition.
- Vaše číslo týmu a klíč virtuálních dovedností.
- Inženýrský zápisník.
Pokud členové týmu poprvé staví s V5, zvažte začátek s přehledem nástrojů a základních připojení, které budou používat, pro celý tým. Připomenutí jednoduchých tipů, jako je „pravák pevně, levák volně“, může studentům pomoci zmírnit jejich první zkušenost se stavěním.
Zde je několik aspektů, které je třeba zvážit při usnadnění této lekce:
- Jakým způsobem rozdělíte studenty do dvojic pro tuto lekci? Pokud je to možné, zvažte spojení začínajících a zkušených stavitelů, abyste podpořili vzájemné učení.
- Kde umístíte stanice ve vašem prostoru? Zamyslete se nad tím, jak si uspořádat učebnu tak, aby se studenti mohli snadno a bezpečně střídat mezi jednotlivými stanovišti.
- Pokud budete tuto relaci přenášet na několik týmových schůzek, kde můžete mezi jednotlivými relacemi nechat částečně sestaveného robota, aby zůstal v bezpečí a neporušený?
- Jak se budou studenti střídat mezi stanicemi? Můžete střídat podle času, podle toho, kdy stavitelé dokončili svou fázi, nebo použít jiná kritéria.
Pro další nápady nebo doporučení ohledně usnadnění a implementace se obraťte na komunitu PD+.
Stavba stanice
Připravte se na stavbu! Pomocí 3D návodu sestavíte s partnerem část Hrdinského robota, Dexe. Pokud jste nikdy předtím nepoužívali 3D návody k sestavení, podívejte se na níže uvedené video, které vám pomůže začít.
Použijte tuto kartu s úkolem (Google doc / .pdf / .docx), která vás provede tím, co dělat na této stanici.
- Střídejte se s partnerem při stavbě a kontrolujte každý krok za pochodu.
- 3D návod na sestavení Dexe naleznete zde.
Užij si stavění Dexe!
Připravte se na stavbu! Pomocí 3D návodu sestavíte s partnerem část Hrdinského robota, Dexe. Pokud jste nikdy předtím nepoužívali 3D návody k sestavení, podívejte se na níže uvedené video, které vám pomůže začít.
Použijte tuto kartu s úkolem (Google doc / .pdf / .docx), která vás provede tím, co dělat na této stanici.
- Střídejte se s partnerem při stavbě a kontrolujte každý krok za pochodu.
- 3D návod na sestavení Dexe naleznete zde.
Užij si stavění Dexe!
Nezapomeňte, že můžete studenty při stavbě Hrdinského robota provázet, ale NEMŮŽETE za ně dokončit žádný z kroků stavby. Více informací o tom, co kouč/mentor může a nemůže dělat během budování týmu, naleznete v části Strojní návrh, fyzická konstrukce a inspekce v zásadách zaměřených na studenta
Mějte na paměti, že fáze výstavby uvedené v kartě úkolu jsou pouze výchozím bodem – můžete je dle potřeby upravit tak, aby co nejlépe vyhovovaly potřebám vašeho týmu. Nejdůležitější jeaby členměl roli v procesu výstavby.
Virtuální řidičská stanice
Je čas zdokonalit své řidičské dovednosti! Ve virtuálním tréninku řidičských dovedností se budete střídat s Dexem v řízení a bodování. Toto je vaše šance dozvědět se více o Hrdinském Botovi a jeho ovládání a zároveň se snažit získat body.

Použijte tuto kartu s úkolem (Google doc / .pdf / .docx), která vás provede tím, co dělat na této stanici.
- Střídejte se s partnerem v řízení a dokumentaci.
- Postupujte podle kroků v tomto článku a připojte ovladač V5 k virtuálnímu tréninku řidičských dovedností.
- Při řízení vám pomůže článek Procvičování virtuálních řidičských dovedností V5RC.
Užijte si jízdu s virtuálním Dexem!
Je čas zdokonalit své řidičské dovednosti! Ve virtuálním tréninku řidičských dovedností se budete střídat s Dexem v řízení a bodování. Toto je vaše šance dozvědět se více o Hrdinském Botovi a jeho ovládání a zároveň se snažit získat body.

Použijte tuto kartu s úkolem (Google doc / .pdf / .docx), která vás provede tím, co dělat na této stanici.
- Střídejte se s partnerem v řízení a dokumentaci.
- Postupujte podle kroků v tomto článku a připojte ovladač V5 k virtuálnímu tréninku řidičských dovedností.
- Při řízení vám pomůže článek Procvičování virtuálních řidičských dovedností V5RC.
Užijte si jízdu s virtuálním Dexem!
Možná budete chtít nechat si napsat číslo týmu a klíč virtuálních dovedností a vyvěsit je na této stanici. V případě potřeby vám může pomoci článek přístup k virtuálním dovednostem V5RC s klíčem k virtuálním dovednostem.
Nezapomeňte, že studenty můžete vést ke strategii nebo k bodování nápadů, ale nemůžete jim strategii diktovat. Pro více informací o tom, co trenéři mohou a nemohou dělat, když studenti řídí, si prostudujte část Herní strategie a Hraní zápasů v zásadách zaměřených na studenty
Existuje tolik způsobů, jak řídit a skórovat s virtuálním tréninkem řidičských dovedností. Pokud studenti potřebují s udržením pozornosti na této stanici pomoci, můžete jim nabídnout nápady na prozkoumání, například:
- Změna záběrů kamery, aby se zjistilo, jak to ovlivní jejich perspektivu
- Změna výchozí pozice, aby se zjistilo, jak to ovlivní jejich plán
- Experimentování s různými režimy řízení
- Testování ovládání robota
- Snažím se dosáhnout nového rekordu!
Virtuální kódovací stanice
Nyní jste připraveni otestovat své programátorské dovednosti s Dexem! Budete spolupracovat se svým partnerem na programování Dexe ve virtuálním kódovacím kurzu V5RC ve VEXcode VR. Tohle je tvoje šance procvičit si programování a získat body s Dexem. Podívejte se na toto video a zjistěte, jak začít s virtuálními dovednostmi V5RC Push Back.
Použijte tuto kartu s úkolem (Google doc / .pdf / .docx), která vás provede tím, co dělat na této stanici.
- Než začnete programovat, promluvte si s partnerem a vytvořte si plán.
- K VEXcode VR máte přístup na vr.vex.com.
- Více informací o hřišti V5RC Push Back, Dexovi a všech blokech v sadě nářadí naleznete na adrese api.vex.com.
Bav se s programováním Dexe!
Nyní jste připraveni otestovat své programátorské dovednosti s Dexem! Budete spolupracovat se svým partnerem na programování Dexe ve virtuálním kódovacím kurzu V5RC ve VEXcode VR. Tohle je tvoje šance procvičit si programování a získat body s Dexem. Podívejte se na toto video a zjistěte, jak začít s virtuálními dovednostmi V5RC Push Back.
Použijte tuto kartu s úkolem (Google doc / .pdf / .docx), která vás provede tím, co dělat na této stanici.
- Než začnete programovat, promluvte si s partnerem a vytvořte si plán.
- K VEXcode VR máte přístup na vr.vex.com.
- Více informací o hřišti V5RC Push Back, Dexovi a všech blokech v sadě nástrojů naleznete na adrese api.vex.com.
Bav se s programováním Dexe!
Možná budete chtít nechat si napsat číslo svého týmu a klíč virtuálních dovedností a vyvěsit je na této stanici. V případě potřeby použijte klíč pro přístup k virtuálním dovednostem V5RC s klíčem virtuálních dovedností.
Nezapomeňte, že můžete členům týmu pomoci naučit se kódovací koncepty, ale NEMŮŽETE za ně vytvářet jejich kód. Pro více informací o tom, co kouči mohou a nemohou dělat, když studenti programují, si prostudujte část Programování/Kódování v zásadách zaměřených na studenty
- Povzbuďte členy týmu, aby pro podporu s virtuálními dovednostmi používali referenční příručku VEXcode API.
- Studenti bez zkušeností s programováním mohou absolvovat část kurzu CS Level 1 - Blocks , aby se naučili základy, než se pustí do virtuálních dovedností.
Při spolupráci studentů dbejte na jejich schopnosti spolupráce, aby se oba studenti aktivně zapojili. Studenti se mohou střídat v kódování a dokumentaci/výzkumu. Můžete použít časovač k určení, kdy se mají role změnit, aby se studenti v pravidelných intervalech střídali. Více se o párovém programování dozvíte v tomto článku.
Herní stanice
Je čas ponořit se hlouběji do boje proti V5RC! Znovu se podíváte na video s odhalením hry, tentokrát se budete chtít dozvědět více o herním systému a bodování. Pak se zeptáte na několik otázek a odpovíte na ně, které vám pomohou zamyslet se nad hrou a soutěží jako celkem. Toto je vaše šance se do hry zapojit, abyste byli připraveni začít se strategizováním, až přijde čas.
Podívejte se na video z představení hry níže.
Použijte tuto kartu s úkolem (Google doc / .pdf / .docx), která vás provede tím, co dělat na této stanici.
- Dělejte si poznámky při sledování videa a používejte je k zodpovězení otázek na kartě s úkolem.
- Promluvte si se svým partnerem, abyste se ujistili, že se shodujete na odpovědích na každou otázku.
Nadchněte se pro V5RC Push Back!
Je čas ponořit se hlouběji do boje proti V5RC! Znovu se podíváte na video s odhalením hry, tentokrát se budete chtít dozvědět více o herním systému a bodování. Pak se zeptáte na několik otázek a odpovíte na ně, které vám pomohou zamyslet se nad hrou a soutěží jako celkem. Toto je vaše šance se do hry zapojit, abyste byli připraveni začít se strategizováním, až přijde čas.
Podívejte se na video z představení hry níže.
Použijte tuto kartu s úkolem (Google doc / .pdf / .docx), která vás provede tím, co dělat na této stanici.
- Dělejte si poznámky při sledování videa a používejte je k zodpovězení otázek na kartě s úkolem.
- Promluvte si se svým partnerem, abyste se ujistili, že se shodujete na odpovědích na každou otázku.
Nadchněte se pro V5RC Push Back!
Cílem není stát se expertem ve všech aspektech hry, ale aby se studenti zastavili a trochu více přemýšleli o tom, co budou potřebovat vědět a naučit se, aby byli v sezóně úspěšní. Přečtěte si tento článek s poznatky a dozvíte se více o myšlení, které stojí za otázkami na kartě s úkolem, a o tom, jak podpořit myšlení studentů v otevřených výzvách.
Studenti by si měli procvičovat hledání odpovědí na otázky sami s využitím dostupných herních zdrojů. To buduje jejich samostatnost a připravuje je na úspěch po celou sezónu. Toto cvičení může také vyvolat další otázky od studentů – a to je skvělé! Zvažte zveřejnění všech nezodpovězených otázek týmu na konci lekce na viditelném místě, aby si je studenti mohli v budoucnu pamatovat.
Herní manuál je rozsáhlý dokument s velkým množstvím informací. Tento článek vám může pomoci s orientací ve herní příručce studentů. Nemělo by se od nich očekávat, že si během této stanice přečtou manuál v celém rozsahu, ale že ho budou používat jako referenci.
Teď, když máte svého hrdinského bota připraveného k akci a víte více o robotických dovednostech a zápasech jeden na jednoho, jste připraveni se pustit do používání Dexu na hřišti V5RC Push Back!

Vyberte Další relace > pro přechod na další relaci.