Oturum 2
Bu Oturuma Başlamadan Önce
Bu oturumda ekibiniz bu yılın Kahraman Botu Dex'i oluşturma sürecinde size rehberlik edecek. Yapım, tüm ekip üyelerinin yapım sürecinde bizzat yer alabilmesi için aşamalara ayrılmıştır. Herkes aynı anda inşa edemeyeceği için bu oturum, Hero Bot bir araya getirilirken tüm takım üyelerinin çeşitli becerileri pratik etmesine olanak tanıyan, dönüşümlü istasyonlara bölünmüştür.
Öğrencilerin eşleştirilerek istasyonlarda dönüşümlü olarak çalışmasını öneriyoruz. İstasyonlar şu şekildedir:
- İstasyon – İnşa Et Kahraman Botu'nun bir aşamasını inşa et.
- Sanal Sürüş İstasyonu – Sanal Sürüş Becerileri ile pratik yapın ve puanlama planlamasını keşfedin.
- Sanal Kodlama İstasyonu – Sanal Kodlama Becerilerinizi kullanarak projeler oluşturun, test edin ve sanal Kahraman Bot ile puan kazanın.
- Game Station – Önemli ayrıntıları belirlemek, oyunla ilgili soruları yanıtlamak ve oyun kılavuzu gibi kaynakları keşfetmek için oyunun tanıtım videosunu tekrar izleyin.
Tüm Kahraman Botunu oluşturmak birden fazla ekip toplantısı gerektirebilir. tamamı yapılıp test edilene ve tüm öğrenciler her istasyonda rotasyon yapana kadar bu oturumda çalışmaya devam edin.
Bu seansa başlamadan önce kitinizi ve materyallerinizi hazırlayın. İhtiyacınız olanlar:
- Tam V5 Yarışma Başlangıç Seti (Henüz bir setiniz yoksa, bu seansa başlamadan önce beklemek isteyebilirsiniz.)
- Takım Numaranız ve Sanal Beceri Anahtarınız (Sanal Beceri Anahtarınızı bulmak için bu makaledeki adımları izleyin.)
- Bir mühendislik not defteri.
Bu STEM Laboratuvarını uygulamak için ekibinizle birlikte stratejilerinizi gözden geçirin.
- Bu oturumu hazırlamanıza ve kolaylaştırmanıza yardımcı olması için Yarışma Uygulama 101 STEM Laboratuvarı makalesi kullanın.
- Değişen öğrenci ihtiyaçlarını karşılamak için oturum içeriğini uyarlamanın veya farklılaştırmanın yollarını öğrenmek için Yarışma 101 STEM Laboratuvarlarını Tüm Öğrenciler İçin Çalıştırma makalesinin okuyun.
- Ekiplerinizin gelişen iş birliği becerilerini desteklemek için Olumlu Bir Ekip Kültürü Geliştirme makalesindeki hususları inceleyin.
Artık V5RC Push Backile tanıştığınıza göre, ilk yarışma robotunuzu inşa etmenin zamanı geldi! Hero Botlar, bu yılki oyuna başlamanıza yardımcı olmak için farklı özellikler ve işlevlerle tasarlandı. Bu oturumda, ekibiniz bu yılın Kahraman Botu olan Dexinşa edecek.
Dex büyük bir yapı olduğundan süreç aşamalara ayrılmıştır. Takımdaki herkes Dex'in bir parçasını inşa etme şansına sahip olacak. Sıra size gelmediğinde, dört istasyonda dönüşümlü olarak ilerlerken becerilerinizi diğer alanlarda uygulayacaksınız.
Başlamadan önce aşağıdakilerin hazır olduğundan emin olun:
- Tam V5 Yarışma Başlangıç Seti.
- Takım Numaranız ve Sanal Beceri Anahtarınız.
- Bir mühendislik not defteri.
Artık V5RC Push Backile tanıştığınıza göre, ilk yarışma robotunuzu inşa etmenin zamanı geldi! Hero Botlar, bu yılki oyuna başlamanıza yardımcı olmak için farklı özellikler ve işlevlerle tasarlandı. Bu oturumda, ekibiniz bu yılın Kahraman Botu olan Dexinşa edecek.
Dex büyük bir yapı olduğundan süreç aşamalara ayrılmıştır. Takımdaki herkes Dex'in bir parçasını inşa etme şansına sahip olacak. Sıra size gelmediğinde, dört istasyonda dönüşümlü olarak ilerlerken becerilerinizi diğer alanlarda uygulayacaksınız.
Başlamadan önce aşağıdakilerin hazır olduğundan emin olun:
- Tam V5 Yarışma Başlangıç Seti.
- Takım Numaranız ve Sanal Beceri Anahtarınız.
- Bir mühendislik not defteri.
Eğer ekip üyeleriniz V5 ile ilk kez bir uygulama geliştiriyorsa, işe tüm ekibin kullanacağı araçlar ve temel bağlantıların genel bir bakışıyla başlamayı düşünebilirsiniz. Öğrencilere "sağa sık, sola gevşet" gibi basit ipuçlarını hatırlatmak, ilk yapım deneyimlerini daha az bunaltıcı hale getirmeye yardımcı olabilir.
Bu oturumun kolaylaştırılması için bazı hususlar şunlardır:
- Bu oturum için öğrencileri nasıl eşleştireceksiniz? Mümkünse, acemi ve deneyimli inşaatçıları bir araya getirerek akran öğrenimini teşvik etmeyi düşünün.
- İstasyonları mekanınızın neresine yerleştireceksiniz? Öğrencilerin istasyonlar arasında kolayca ve güvenli bir şekilde geçiş yapabilmeleri için odanızı nasıl düzenleyeceğinizi düşünün.
- Bu oturumu birden fazla ekip toplantısına taşıyacaksanız, kısmen inşa edilmiş bir robotu oturumlar arasında güvenli ve sağlam kalması için nereye bırakabilirsiniz?
- Öğrenciler istasyonlar arasında nasıl rotasyon yapacak? Zamana göre, inşaatçıların aşamalarını ne zaman tamamladıklarına göre döndürebilir veya başka ölçütler kullanabilirsiniz.
Daha fazla kolaylaştırma ve uygulama fikri veya önerisi için PD+ Topluluğuna ulaşın.
İstasyon İnşa Etmek
İnşa etmeye hazır olun! Hero Bot'un bir parçası olan Dex'i partnerinizle birlikte inşa etmek için 3D Yapım Talimatlarını kullanacaksınız. Daha önce 3D Yapım Talimatlarını hiç kullanmadıysanız, başlamak için aşağıdaki videoyu izleyin.
Bu görev kartını (Google doc / .pdf / .docx) bu istasyonda ne yapacağınız konusunda size rehberlik etmesi için kullanın.
- Partnerinizle sırayla her adımı inşa edin ve kontrol edin.
- Dex için 3D Yapım Talimatlarına buradan ulaşabilirsiniz.
Dex'i inşa ederken eğlenin!
İnşa etmeye hazır olun! Hero Bot'un bir parçası olan Dex'i partnerinizle birlikte inşa etmek için 3D Yapım Talimatlarını kullanacaksınız. Daha önce 3D Yapım Talimatlarını hiç kullanmadıysanız, başlamak için aşağıdaki videoyu izleyin.
Bu görev kartını (Google doc / .pdf / .docx) bu istasyonda ne yapacağınız konusunda size rehberlik etmesi için kullanın.
- Partnerinizle sırayla her adımı inşa edin ve kontrol edin.
- Dex için 3D Yapım Talimatlarına buradan ulaşabilirsiniz.
Dex'i inşa ederken eğlenin!
Unutmayın, öğrencilere Kahraman Botu inşa ederken rehberlik edebilirsiniz, ancak onlar adına hiçbir inşa adımını tamamlayamazsınız. Takım inşa edilirken koçun/mentörün neler yapabileceği ve yapamayacağı hakkında daha fazla ayrıntı için öğrenci merkezli politikanın Mekanik Tasarım, Fiziksel İnşaat ve Teftiş bölümüne bakın
Görev kartında belirtilen yapı aşamalarının yalnızca bir başlangıç noktası olduğunu unutmayın; ekibinizin ihtiyaçlarını en iyi şekilde karşılamak için bunları gerektiği gibi ayarlayabilirsiniz. En önemlisiüyesinin inşa sürecinde bir role sahip olmasıdır.
Sanal Sürüş İstasyonu
Sürüş becerilerinizi geliştirmenin zamanı geldi! Sanal Sürüş Becerileri Uygulamasında Dex ile sırayla sürüş ve puanlama yapacaksınız. Bu, puan kazanmaya çalışırken Kahraman Botu ve kontrolleri hakkında daha fazla bilgi edinme şansınızdır.

Bu görev kartını (Google doc / .pdf / .docx) bu istasyonda ne yapacağınızı size göstermesi için kullanın.
- Partnerinizle birlikte sırayla sürüş yapın ve belgeleme yapın.
- V5 Kontrol Ünitenizi Sanal Sürüş Becerileri Uygulamasına bağlamak için bu makaledeki adımları izleyin.
- Sürüş sırasında size yardımcı olması için V5RC Sanal Sürüş Becerilerini Kullanma makalesini kullanın.
Sanal Dex'i sürmenin tadını çıkarın!
Sürüş becerilerinizi geliştirmenin zamanı geldi! Sanal Sürüş Becerileri Uygulamasında Dex ile sırayla sürüş ve puanlama yapacaksınız. Bu, puan kazanmaya çalışırken Kahraman Botu ve kontrolleri hakkında daha fazla bilgi edinme şansınızdır.

Bu görev kartını (Google doc / .pdf / .docx) bu istasyonda ne yapacağınızı size göstermesi için kullanın.
- Partnerinizle birlikte sırayla sürüş yapın ve belgeleme yapın.
- V5 Kontrol Ünitenizi Sanal Sürüş Becerileri Uygulamasına bağlamak için bu makaledeki adımları izleyin.
- Sürüş sırasında size yardımcı olması için V5RC Sanal Sürüş Becerilerini Kullanma makalesini kullanın.
Sanal Dex'i sürmenin tadını çıkarın!
Takım Numarası ve Sanal Beceri Anahtarını yazılı olarak bu istasyona asmak isteyebilirsiniz. İhtiyaç duyduğunuzda size yardımcı olması için Sanal Beceriler Anahtarı makalesiyle V5RC Sanal Becerilerine erişim kullanın.
Unutmayın, öğrencilere strateji veya puanlama fikirleri konusunda rehberlik edebilirsiniz, ancak onlara bir strateji dikte edemezsiniz. Öğrenci merkezli politikanın Oyun Stratejisi ve Maç Oyunu bölümünü inceleyin Öğrenciler araç kullanırken antrenörlerin neler yapabileceği ve yapamayacağı hakkında daha fazla bilgi için.
Sanal Sürüş Becerileri Uygulaması ile araba kullanmanın ve puan kazanmanın pek çok yolu var. Öğrencilerin bu istasyonda etkileşimlerini sürdürmeleri için yardıma ihtiyaçları varsa, onlara keşfedebilecekleri fikirler sunabilirsiniz, örneğin:
- Kamera görünümlerini değiştirerek bunun perspektiflerini nasıl etkilediğini görün
- Başlangıç pozisyonunu değiştirerek bunun planlarını nasıl etkilediğini görmek
- Farklı Sürüş Modlarını Denemek
- Robot kontrollerini test ediyoruz
- Yeni bir rekor kırmaya çalışıyorum!
Sanal Kodlama İstasyonu
Artık Dex ile kodlama becerilerinizi test etmeye hazırsınız! VEXcode VR'da V5RC Sanal Kodlama Becerileri'nde partnerinizle birlikte Dex kodlaması yapacaksınız. Bu, Dex ile kodlama ve puan kazanma pratiği yapma şansınız. V5RC Push Back Virtual Skills'i nasıl kullanmaya başlayacağınızı görmek için bu videoyu izleyin.
Bu görev kartını (Google doc / .pdf / .docx) bu istasyonda ne yapacağınız konusunda size rehberlik etmesi için kullanın.
- Kodlamaya başlamadan önce partnerinizle konuşarak bir plan yapın.
- VEXcode VR'a vr.vex.comulaşabilirsiniz.
- V5RC Geri İtme Oyun Alanı, Dex ve Araç Kutusundaki her blok hakkında bilgi edinmek için api.vex.comadresini ziyaret edin.
Dex'i kodlamanın tadını çıkarın!
Artık Dex ile kodlama becerilerinizi test etmeye hazırsınız! VEXcode VR'da V5RC Sanal Kodlama Becerileri'nde partnerinizle birlikte Dex kodlaması yapacaksınız. Bu, Dex ile kodlama ve puan kazanma pratiği yapma şansınız. V5RC Push Back Virtual Skills'i nasıl kullanmaya başlayacağınızı görmek için bu videoyu izleyin.
Bu görev kartını (Google doc / .pdf / .docx) bu istasyonda ne yapacağınızı size göstermesi için kullanın.
- Kodlamaya başlamadan önce partnerinizle konuşarak bir plan yapın.
- VEXcode VR'a vr.vex.comulaşabilirsiniz.
- V5RC Geri İtme Oyun Alanı, Dex ve Araç Kutusundaki her blok hakkında bilgi edinmek için api.vex.comadresini ziyaret edin.
Dex'i kodlamanın tadını çıkarın!
Takım Numaranızı ve Sanal Beceri Anahtarınızı bu istasyona yazdırıp asmak isteyebilirsiniz. Gerektiğinde yardımcı olması için Sanal Beceriler Anahtarı ile V5RC Sanal Becerilerine erişim sağlayan kullanın.
Unutmayın, ekip üyelerinizin kodlama kavramlarını öğrenmelerine yardımcı olabilirsiniz, ancak onlar adına kodlarını oluşturamazsınız. Öğrenciler kodlama yaparken koçların neler yapabileceği ve yapamayacağı konusunda daha fazla için öğrenci merkezli politikanın Programlama/Kodlama bölümünü inceleyin.
- Ekip üyelerini Sanal Beceriler konusunda destek için VEXcode API Referansı kullanmaya teşvik edin.
- Kodlama deneyimi olmayan öğrenciler için, Sanal Becerileri denemeden önce bazı temel bilgileri öğrenmeleri amacıyla CS Seviye 1 - Bloklar kursu tamamlamalarını isteyebilirsiniz.
Öğrenciler birlikte çalışırken, her iki öğrencinin de aktif olarak katılımını sağlamak için işbirliği becerilerinin farkında olun. Öğrenciler sırayla kodlama ve dokümantasyon/araştırma yapabilirler. Rollerin ne zaman değişeceğini belirlemek için bir zamanlayıcı kullanabilirsiniz, böylece öğrenciler düzenli aralıklarla rol değiştirirler. Bu makalede çift programlama hakkında daha fazla bilgi edinin.
Oyun İstasyonu
V5RC Push Back'e daha derinlemesine dalmanın zamanı geldi! Oyunun tanıtım videosunu tekrar izleyeceksiniz, bu sefer daha çok oynanışa dair detaylar ve skorlama detayları arayacaksınız. Daha sonra oyun ve rekabet hakkında düşünmenizi sağlayacak bazı sorular sorup cevaplayacaksınız. Bu, oyuna dahil olup zamanı geldiğinde strateji geliştirmeye hazır olman için bir fırsat.
Oyunun tanıtım videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz.
Bu görev kartını (Google doc / .pdf / .docx) bu istasyonda ne yapacağınız konusunda size rehberlik etmesi için kullanın.
- Videoyu izlerken notlar alın ve bunları görev kartındaki soruları cevaplamanıza yardımcı olacak şekilde kullanın.
- Sorularınıza cevap bulmak için oyun kılavuzu de kullanabilirsiniz.
- Her soruya verdiğiniz cevaplar konusunda hemfikir olduğunuzdan emin olmak için partnerinizle konuşun.
V5RC Push Back'in heyecanını yaşayın!
V5RC Push Back'e daha derinlemesine dalmanın zamanı geldi! Oyunun tanıtım videosunu tekrar izleyeceksiniz, bu sefer daha çok oynanışa dair detaylar ve skorlama detayları arayacaksınız. Daha sonra oyun ve rekabet hakkında düşünmenizi sağlayacak bazı sorular sorup cevaplayacaksınız. Bu, oyuna dahil olup zamanı geldiğinde strateji geliştirmeye hazır olman için bir fırsat.
Oyunun tanıtım videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz.
Bu görev kartını (Google doc / .pdf / .docx) bu istasyonda ne yapacağınızı size göstermesi için kullanın.
- Videoyu izlerken notlar alın ve bunları görev kartındaki soruları cevaplamanıza yardımcı olacak şekilde kullanın.
- Sorularınıza cevap bulmak için oyun kılavuzu de kullanabilirsiniz.
- Her soruya verdiğiniz cevaplar konusunda hemfikir olduğunuzdan emin olmak için partnerinizle konuşun.
V5RC Push Back'in heyecanını yaşayın!
Buradaki amaç oyunun her alanında uzman olmak değil, öğrencilerin sezon boyunca başarılı olmak için bilmeleri ve öğrenmeleri gerekenler hakkında biraz daha durup düşünmelerini sağlamaktır. Görev kartısoruların arkasındaki düşünceyi ve öğrencilerin düşüncelerini açık uçlu zorluklarda nasıl destekleyeceğinizi öğrenmek için bu Insights makalesini okuyun.
Öğrenciler mevcut oyun kaynaklarını kullanarak soruların cevaplarını kendi başlarına bulma pratiği yapmalıdırlar. Bu, onlara bağımsızlık kazandırır ve sezon boyunca başarıya ulaşmalarını sağlar. Bu alıştırma öğrencilerden ek sorular da alabilir ve bu harika! Öğrencilerin gelecek oturumlar sırasında akıllarında tutabilmeleri için, oturumun sonunda yanıtlanmamış takım sorularını görünür bir yere asmayı düşünebilirsiniz.
Oyun kılavuzu büyük bir belgedir ve içerisinde çok fazla bilgi bulunmaktadır. Öğrencilerin oyun kılavuzunda gezinmesine yardımcı olurken bu makaleyi kullanabilirsiniz. Bu istasyonda kılavuzun tamamını okumaları beklenmemeli, bunun yerine bir referans olarak kullanılmaları beklenmelidir.
Artık Kahraman Botunuz hazır ve Robot Becerileri ile Baş Başa Maçlar hakkında daha fazla bilgi sahibisiniz, şimdi V5RC Geri İtme Sahasında Dex'i kullanmaya başlayabilirsiniz!

Sonraki oturuma geçmek için Sonraki Oturum > seçin.