Lektion 2: Ablauf eines Projekts mit einem [Wiederholen] -Block
Wenn ein Projekt einen [Repeat] -Block verwendet, folgt es bei der Ausführung der Befehle immer noch der gleichen Logik. Diese beiden Stapel von Blöcken führen die gleichen Verhaltensweisen aus. Der einzige Unterschied besteht darin, dass der Blockstapel auf der rechten Seite einen [Repeat] -Block verwendet.

Der VR-Roboter bewegt sich durch die Befehle vom [When Started] -Block zum unteren Ende des Stapels. Der [Repeat] -Block zeigt an, dass der VR-Roboter die Aktionen innerhalb des Blocks die angegebene Anzahl von Malen wiederholen sollte, bevor er nach dem [Repeat] -Block zum nächsten Block im Stapel übergeht.
Die angegebene Häufigkeit, mit der der [Repeat] -Block ausgeführt wird, erzeugt eine ‘Bedingung’. Bedingungen ermöglichen es dem Benutzer, den Ablauf eines Projekts zu steuern. Die Bedingung des [Repeat] -Blocks muss erfüllt sein, bevor das Projekt zum nächsten Block im Stapel übergeht. Die im folgenden Beispiel erstellte Bedingung lautet: "Wiederholen Sie die Befehle [Drive for] und [Turn for] viermal."

Mini-Herausforderung
In diesem Projekt sollte der VR-Roboter ein blaues Quadrat auf dem Art Canvas Playground zeichnen, aber es gibt Fehler im Projekt. Bearbeiten Sie das Projekt, um die Mini-Herausforderung zu lösen!

Befolgen Sie diese Schritte, um die Mini-Herausforderung abzuschließen:
- Der Roboter startet in der Mitte des Spielplatzes und zeichnet die vier Seiten eines großen blauen Quadrats.
-
Ändern Sie das Projekt Unit3Lesson2 , damit es diesem Bild entspricht. Denken Sie daran, dass Sie VEXcode-Blöcke, Switch-Blöcke oder eine Kombination aus beiden Blocktypen mit einem VR Premium-Konto verwenden können.
- Starten Sie das Projekt und identifizieren Sie, wo der VR-Roboter die erwarteten Verhaltensweisen nicht abschließt.
- Ändern Sie das Projekt und führen Sie das Projekt erneut aus. Prüfen Sie, ob der VR-Roboter die erwarteten Verhaltensweisen erfüllt.
- Wenn der VR-Roboter kein blaues Quadrat zeichnet, wiederholen Sie den vorherigen Schritt und versuchen Sie es erneut. Fahren Sie mit der Änderung und Ausführung Ihres Projekts fort, bis der VR-Roboter ein blaues Quadrat zeichnet.
- Sobald der VR-Roboter erfolgreich ein blaues Quadrat auf dem Art Canvas Playground gezeichnet hat, speichern Sie das Projekt.
Herzlichen Glückwunsch! Du hast die Mini-Herausforderung gelöst!
Fragen
Bitte wählen Sie unten einen Link aus, um auf das Lektionsquiz zuzugreifen.
Google Doc / .docx / .pdf