Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Μάθημα 2: Μικρή Πρόκληση

Για αυτήν τη μίνι πρόκληση, δημιουργήστε ένα έργο όπου το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας οδηγεί μέχρι τον αριθμό «8» και στη συνέχεια οδηγεί μέχρι τον αριθμό «4» στον χάρτη πλέγματος αριθμών Playground χρησιμοποιώντας μπλοκ σύγκρισης, μπλοκ [Περιμένετε μέχρι] και τον αισθητήρα τοποθεσίας!

Μια κάτοψη της παιδικής χαράς του Χάρτη Πλέγματος Αριθμών, με τους αριθμούς 4 και 8 να επισημαίνονται με κόκκινα κουτάκια. Το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας ξεκινά από τον αριθμό 1.

Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να ολοκληρώσετε τη μίνι πρόκληση:

  • Παρακολουθήστε το βίντεο με τις λύσεις για να δείτε πώς πρέπει να οδηγεί το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) για να ολοκληρώσει τη μίνι πρόκληση. Το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας ξεκινά από τον αριθμό 1, στρίβει δεξιά, στη συνέχεια πλοηγείται κατά μήκος του άξονα x για να οδηγήσει στον αριθμό 8, στη συνέχεια γυρίζει και οδηγεί στον αριθμό 4. Σε κάθε αριθμό, το ρομπότ σταματά για 1 δευτερόλεπτο για να υποδείξει ότι έχει φτάσει στη θέση του.
  • Δημιουργήστε ένα έργο προσθέτοντας ή αφαιρώντας τα απαραίτητα μπλοκ στο έργο Unit6Lesson2 . Να θυμάστε ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μπλοκ VEXcode, μπλοκ Switch ή έναν συνδυασμό και των δύο τύπων μπλοκ για να δημιουργήσετε το έργο σας. 
  • Ξεκινήστε το έργο για να το δοκιμάσετε.
  • Εάν το έργο δεν είναι επιτυχές, επεξεργαστείτε το και προσπαθήστε ξανά. Συνεχίστε να αναθεωρείτε και να εκτελείτε το έργο μέχρι το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας να φτάσει με επιτυχία στον αριθμό «8» και στη συνέχεια στον αριθμό «4» στον χάρτη πλέγματος αριθμών Playground.
  • Αποθηκεύστε το έργο μόλις το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) φτάσει με επιτυχία στον αριθμό '8' και στη συνέχεια στον αριθμό '4' στον χάρτη πλέγματος αριθμών της παιδικής χαράς.

Συγχαρητήρια! Έλυσες τη μίνι πρόκληση!

Ερωτήσεις

Επιλέξτε έναν σύνδεσμο παρακάτω για να αποκτήσετε πρόσβαση στο κουίζ του μαθήματος.

Έγγραφο Google / .docx / .pdf