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Lektion 2: Mini-Herausforderung

Erstellen Sie für diese Mini-Herausforderung ein Projekt, bei dem der VR-Roboter mithilfe von Vergleichsblöcken, [Warten bis]-Blöcken und dem Standortsensor zur Zahl „8“ und dann zur Zahl „4“ auf dem Zahlenraster der Karte „Spielplatz fährt!

Eine Draufsicht auf den Spielplatz der Zahlenrasterkarte, wobei die Zahlen 4 und 8 durch rote Kästchen hervorgehoben sind. Der VR-Roboter startet auf Nummer 1.

Befolgen Sie diese Schritte, um die Mini-Herausforderung abzuschließen:

  • Sehen Sie sich das Lösungsvideo an, um zu sehen, wie der VR-Roboter fahren sollte, um die Mini-Herausforderung zu meistern. Der VR-Roboter beginnt auf der Nummer 1, biegt nach rechts ab, navigiert dann entlang der x-Achse, um zur Nummer 8 zu fahren, dreht sich dann um und fährt zur Nummer 4. Bei jeder Nummer hält der Roboter für 1 Sekunde an, um anzuzeigen, dass er seinen Standort erreicht hat.
  • Erstellen Sie ein Projekt, indem Sie die erforderlichen Blöcke zum Unit6Lesson2-Projekt hinzufügen oder entfernen. Denken Sie daran, dass Sie VEXcode-Blöcke, Switch-Blöcke oder eine Kombination aus beiden Blocktypen verwenden können, um Ihr Projekt zu erstellen. 
  • Starten Sie das Projekt, um es zu testen.
  • Wenn das Projekt nicht erfolgreich ist, bearbeiten Sie es und versuchen Sie es erneut. Fahren Sie fort, das Projekt zu überarbeiten und auszuführen, bis der VR-Roboter erfolgreich zur Nummer ‘8’ und dann zur Nummer ‘4’ auf dem Number Grid Map Playground fährt.
  • Speichern Sie das Projekt, sobald der VR-Roboter erfolgreich zur Nummer ‘8‘ und dann zur Nummer ‘4‘ auf dem Number Grid Map Playgroundgefahren ist.

Herzlichen Glückwunsch! Du hast die Mini-Herausforderung gelöst!

Fragen

Bitte wählen Sie unten einen Link aus, um auf das Lektionsquiz zuzugreifen.

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