Lompat ke isi utama

Pelajaran 2: Tantangan Mini

Untuk tantangan mini ini, buatlah sebuah proyek di mana Robot VR melaju ke angka '8' dan kemudian melaju ke angka '4' pada Peta Kotak Angka Playground menggunakan blok perbandingan, blok [Tunggu hingga], dan Sensor Lokasi!

Tampilan atas-bawah dari taman bermain Peta Kotak Angka, dengan angka 4 dan 8 disorot oleh kotak merah. Robot VR dimulai pada nomor 1.

Ikuti langkah-langkah berikut untuk menyelesaikan tantangan mini:

  • Tonton video solusi untuk melihat bagaimana Robot VR harus mengemudi untuk menyelesaikan tantangan mini. Robot VR memulai dari angka 1, berbelok ke kanan, lalu bernavigasi sepanjang sumbu x untuk menuju ke angka 8, lalu berbalik dan melaju ke angka 4. Pada setiap nomor, robot berhenti selama 1 detik untuk menunjukkan telah mencapai lokasinya.
  • Buat proyek dengan menambahkan atau menghapus blok yang diperlukan ke proyek Unit6Lesson2 . Ingatlah bahwa Anda dapat menggunakan blok VEXcode, blok Switch, atau kombinasi kedua jenis blok tersebut untuk membuat proyek Anda. 
  • Mulai proyek untuk mengujinya.
  • Jika proyek tidak berhasil, edit dan coba lagi. Terus revisi dan jalankan proyek hingga Robot VR berhasil melaju ke angka '8' dan kemudian ke angka '4' pada Peta Kotak Angka Playground.
  • Simpan proyek setelah Robot VR berhasil melaju ke angka '8' dan kemudian ke angka '4' pada Peta Kotak Angka Playground.

Selamat! Anda berhasil memecahkan tantangan mini!

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf