Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Μάθημα 4: Πρόκληση στον Λαβύρινθο του Τοίχου

Σε προηγούμενα μαθήματα αυτής της Ενότητας, μάθατε πώς να χρησιμοποιείτε τον Αισθητήρα Απόστασης για να πλοηγηθείτε σε συγκεκριμένες περιοχές στην Παιδική Χαρά Wall Maze. Στην προηγούμενη Ενότητα, λύσατε την Πρόκληση του Λαβυρίνθου στο Τοίχο χρησιμοποιώντας τους Αισθητήρες Προφυλακτήρα. Τώρα, θα συνδυάσετε όλες αυτές τις έννοιες για να δημιουργήσετε ένα έργο για να λύσετε την Πρόκληση του Λαβυρίνθου από την αρχή μέχρι το τέλος ξανά, αλλά αυτή τη φορά με τον Αισθητήρα Απόστασης!

Μια κάτοψη της παιδικής χαράς Wall Maze με το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας σταματημένο στον δείκτη τερματισμού, στο κέντρο της κορυφής της παιδικής χαράς.

Μαθησιακό Αποτέλεσμα

  • Εφαρμόστε εντολές από τις κατηγορίες Σύστημα μετάδοσης κίνησης, Αισθητήρες και Έλεγχος με τη σωστή σειρά, προκειμένου να πλοηγηθείτε με επιτυχία στον Λαβύρινθο του Τοίχου χρησιμοποιώντας τον Αισθητήρα Απόστασης.

Βάζοντας τα όλα μαζί

Στην προηγούμενη Ενότητα, λύσατε τον Λαβύρινθο του Τοίχου χρησιμοποιώντας τον Αισθητήρα Προφυλακτήρα. Σε αυτήν την Ενότητα, θα λύσετε τον ίδιο Λαβύρινθο του Τοίχου, αλλά θα χρησιμοποιήσετε τον Αισθητήρα Απόστασης. Η Πρόκληση του Λαβύρινθου στο Τοίχο μπορεί να λυθεί χρησιμοποιώντας οποιονδήποτε από τους δύο αισθητήρες, αλλά υπάρχουν πλεονεκτήματα και για τους δύο.

Πλεονεκτήματα κάθε αισθητήρα

Αισθητήρας προφυλακτήρα

  • Ανιχνεύει εάν ο αισθητήρας αγγίζει ένα αντικείμενο.
  • Αναφορές είτε ως εκτυπωμένες είτε ως δημοσιευμένες.
  • Επιστρέφει λογική τιμή. (Σωστό όταν πατηθεί, Ψευδές όταν απελευθερωθεί)
  • Διατίθενται δύο αισθητήρες προφυλακτήρα.

Αισθητήρας απόστασης

  • Εντοπίστε αντικείμενα και επιφάνειες σε μεγάλη απόσταση, χωρίς να χρειάζεται να τα αγγίξετε.
  • Ανιχνεύει εάν υπάρχει κάποιο αντικείμενο καθώς και πόσο μακριά βρίσκεται αυτό το αντικείμενο.
  • Αναφέρει ένα εύρος τιμών απόστασης.
  • Μπορεί να χρησιμοποιήσει έναν τελεστή σύγκρισης για να δημιουργήσει μια πιο συγκεκριμένη συνθήκη.
  • Επιστρέφει τόσο λογικές όσο και αριθμητικές τιμές.
  • Εντοπίζει μόνο προς μία κατεύθυνση.

Πρόκληση για τον Λαβύρινθο του Τοίχου

Σε αυτήν την πρόκληση, δημιουργήστε ένα έργο όπου το Ρομπότ Εικονικής Πραγματικότητας (VR) πλοηγείται στην Παιδική Χαρά του Λαβύρινθου Τοίχου από την αρχή μέχρι το τέλος χρησιμοποιώντας τον Αισθητήρα Απόστασης.

Μια κάτοψη της παιδικής χαράς Wall Maze με το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας σταματημένο στον δείκτη τερματισμού, στο κέντρο της κορυφής της παιδικής χαράς.

Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να ολοκληρώσετε την πρόκληση:

  • Παρακολουθήστε το βίντεο με τις λύσεις για να δείτε πώς πρέπει να οδηγεί το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) για να ολοκληρώσει την πρόκληση. 
    • Στο παρακάτω βίντεο, το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) αρχίζει να οδηγεί όπως έκανε για να φτάσει στον αριθμό 3 προηγουμένως. Όταν το ρομπότ στραφεί προς τον τοίχο με τον αριθμό 3 πίσω του, στρίβει δεξιά για να κατευθυνθεί προς τη δεξιά πλευρά του λαβυρίνθου. Οδηγεί προς τα εμπρός προς τα τείχη που περιβάλλουν το γράμμα D. Το ρομπότ πλοηγείται αριστερά, έπειτα οδηγεί προς τα εμπρός και στρίβει δεξιά για να παραμείνει στην ελεύθερη διαδρομή. Στον επόμενο τοίχο, το ρομπότ στρίβει αριστερά και κινείται δύο φορές προς τα εμπρός για να ακολουθήσει το μονοπάτι κατά μήκος του αριστερού τοίχου. Το ρομπότ σταματά περίπου 300 χιλιοστά από τον τοίχο στην πάνω δεξιά γωνία, στρίβει αριστερά και κινείται δύο φορές προς τα εμπρός για να φτάσει στον τερματισμό.

 

Αρχείο βίντεο
  • Δημιουργήστε ένα νέο έργο ή φορτώστε ένα έργο από προηγούμενα μαθήματα σε αυτήν την Ενότητα. Εάν δημιουργείτε ένα νέο έργο, επιλέξτε τοWall Maze Playgroundόταν σας ζητηθεί.
  • Μετονομάστε το έργο Μονάδα 5Πρόκληση.
  • Ανοίξτε το παράθυρο της Παιδικής Χαράς, αν δεν είναι ήδη ανοιχτό. Βεβαιωθείτε ότι η παιδική χαράτου Wall Maze είναι ανοιχτή.
  • Προσθέστε τις απαραίτητες εντολές για να πλοηγηθείτε στο Ρομπότ Εικονικής Πραγματικότητας (VR) από την αρχή μέχρι το τέλος του Λαβύρινθου του Τοίχου.
  • Ξεκινήστε το έργο για να ελέγξετε αν λειτουργεί.
  • Εάν το έργο δεν είναι επιτυχές, επεξεργαστείτε το και προσπαθήστε ξανά. Συνεχίστε να αναθεωρείτε και να εκτελείτε το έργο μέχρι το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας να ολοκληρώσει με επιτυχία την οδήγηση από την αρχή μέχρι το τέλος.
  • Αποθηκεύστε το έργο μόλις το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας φτάσει με επιτυχία στον τερματισμό.

Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε με επιτυχία την Πρόκληση του Λαβύρινθου του Τοίχου!

Ερωτήσεις

Επιλέξτε έναν σύνδεσμο παρακάτω για να αποκτήσετε πρόσβαση στο κουίζ του μαθήματος.

Έγγραφο Google / .docx / .pdf