Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Μάθημα 3: Χρήση πολλαπλών αισθητήρων μαζί

Στο προηγούμενο μάθημα, το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας έριξε κάτω τουλάχιστον δύο κτίρια, αλλά έπεσε και από την παιδική χαρά. Σε αυτό το Μάθημα, το Ρομπότ Εικονικής Πραγματικότητας θα ανατρέψει τουλάχιστον δύο κτίρια, αλλά αυτή τη φορά, χωρίς να πέσει από την Παιδική Χαρά του Castle Crasher!

Μια κάτοψη της παιδικής χαράς Dynamic Castle Crasher με όλα τα κάστρα ανατραπέντα, αλλά κανένα από τα κάστρα δεν έχει σπρωχτεί από την άκρη της παιδικής χαράς.

Μαθησιακά Αποτελέσματα

  • Προσδιορίστε τον τρόπο χρήσης μιας εντολής αισθητήρα στη λογική συνθήκη σε έναν βρόχο while και μιας άλλης τιμής αισθητήρα στην εντολή if else, προκειμένου να λαμβάνετε επαναλαμβανόμενες αποφάσεις με πολλαπλούς αισθητήρες.
  • Εξηγήστε γιατί μερικές φορές απαιτούνται πολλαπλές συνθήκες για την επίλυση μιας πρόκλησης.

Το Πρόβλημα του Δυναμικού Καταστροφέα Κάστρου Μέρος 2

Όχι μόνο οι τοποθεσίες των κάστρων αλλάζουν κάθε φορά που ξαναγεμίζει η Παιδική Χαρά, αλλά η έλλειψη τοίχων στην Παιδική Χαρά σημαίνει επίσης ότι το Ρομπότ Εικονικής Πραγματικότητας μπορεί να φύγει εντελώς από την Παιδική Χαρά. Τώρα που το πρόβλημα που αφορούσε την αλλαγή τοποθεσίας έχει λυθεί, το επόμενο βήμα είναι να διατηρήσουμε το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας στην παιδική χαρά. Ευτυχώς, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε επιπλέον ανατροφοδότηση από αισθητήρες για να ολοκληρώσουμε την πρόκληση!


Επιλέξτε το κουμπί Επόμενο για να συνεχίσετε με το υπόλοιπο μάθημα.