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पाठ 3: एक साथ कई सेंसरों का उपयोग करना

पिछले पाठ में, वीआर रोबोट ने कम से कम दो इमारतों को गिरा दिया, लेकिन वह खेल के मैदान से भी गिर गया। इस पाठ में, वीआर रोबोट अभी भी कम से कम दो इमारतों को गिरा देगा, लेकिन इस बार, डायनेमिक कैसल क्रैशर प्लेग्राउंड से गिरे बिना!

डायनामिक कैसल क्रैशर खेल के मैदान का ऊपर से लिया गया दृश्य जिसमें सभी किले उलटे पड़े हैं, लेकिन कोई भी किला खेल के मैदान के किनारे से नीचे नहीं गिरा है।

सीखने के परिणाम

  • यह पहचानेंएकाधिक सेंसर के साथ बार-बार निर्णय लेने के लिए, में बूलियन स्थिति में सेंसर कमांड का उपयोग कैसे करें और if else स्टेटमेंट में दूसरे सेंसर मान का उपयोग कैसे करें
  • यह समझाइए कि किसी चुनौती को हल करने के लिए कभी-कभी एक से अधिक शर्तों की आवश्यकता क्यों होती है।

डायनामिक कैसल क्रैशर समस्या भाग 2

प्लेग्राउंड को हर बार रीलोड करने पर न केवल महलों की स्थिति बदल जाती है, बल्कि प्लेग्राउंड पर दीवारों की कमी का मतलब यह भी है कि वीआर रोबोट प्लेग्राउंड से पूरी तरह बाहर निकल सकता है। अब जबकि समस्या का स्थान बदलने वाला हिस्सा हल हो गया है, तो वीआर रोबोट को खेल के मैदान पर रखना अगला कदम है। सौभाग्य से, हम चुनौती को पूरा करने में मदद के लिए अतिरिक्त सेंसर फीडबैक का उपयोग कर सकते हैं!


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