Skip to main content

পাঠ ৩: একসাথে একাধিক সেন্সর ব্যবহার করা

আগের পাঠে, ভিআর রোবটটি কমপক্ষে দুটি ভবনের উপর দিয়ে আঘাত করেছিল, কিন্তু খেলার মাঠ থেকেও পড়ে গিয়েছিল। এই পাঠে, ভিআর রোবটটি এখনও কমপক্ষে দুটি ভবনে ধাক্কা দেবে, কিন্তু এবার, ডাইনামিক ক্যাসেল ক্র্যাশার প্লেগ্রাউন্ডথেকে পড়ে না গিয়ে!

ডাইনামিক ক্যাসেল ক্র্যাশার খেলার মাঠের উপর থেকে নিচের দৃশ্য, যেখানে সমস্ত দুর্গ ভেঙে পড়েছে, কিন্তু কোনও দুর্গই খেলার মাঠের কিনারা থেকে ঠেলে দেওয়া হয়নি।

শেখার ফলাফল

  • একাধিক সেন্সর দিয়ে বারবার সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য while লুপে বুলিয়ান অবস্থায় একটি সেন্সর কমান্ড এবং if elseস্টেটমেন্টে আরেকটি সেন্সর মান কীভাবে ব্যবহার করবেন তা চিহ্নিত করুন।
  • একটি চ্যালেঞ্জ সমাধানের জন্য কেন কখনও কখনও একাধিক শর্তের প্রয়োজন হয় তা ব্যাখ্যা করুন।

ডায়নামিক ক্যাসেল ক্র্যাশার সমস্যা পার্ট ২

খেলার মাঠটি পুনরায় লোড করার সময় কেবল দুর্গগুলির অবস্থানই পরিবর্তিত হয় না, তবে খেলার মাঠে দেয়ালের অভাবের অর্থ হল ভিআর রোবটটি খেলার মাঠ থেকে সম্পূর্ণরূপে বেরিয়ে যেতে পারে। এখন যেহেতু স্থান পরিবর্তনের সমস্যার কিছু অংশ সমাধান হয়ে গেছে, তাই VR রোবটটিকে খেলার মাঠে রাখাই পরবর্তী পদক্ষেপ। ভাগ্যক্রমে, আমরা চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করতে অতিরিক্ত সেন্সর প্রতিক্রিয়া ব্যবহার করতে পারি!


এই পাঠের বাকি অংশটি চালিয়ে যেতে পরবর্তী বোতামটি নির্বাচন করুন।