Μαθαίνω
Πριν μπορέσετε να συμμετάσχετε στην Πρόκληση Eye Spy Treasure, πρέπει πρώτα να μάθετε για τον Οπτικό Αισθητήρα και πώς μπορείτε να προγραμματίσετε το ρομπότ σας ώστε να χρησιμοποιεί την ανατροφοδότηση του αισθητήρα για να ολοκληρώσει μια εργασία, όπως η εύρεση συγκεκριμένων χρωμάτων για Buckyballs. Θα μάθετε επίσης πώς να χρησιμοποιείτε πρόσθετα μπλοκ ελέγχου όπως [Αν τότε] και [Επανάληψη] για να κάνετε το ρομπότ σας να λαμβάνει αποφάσεις.
Οπτικός αισθητήρας
Ο οπτικός αισθητήρας έχει τρεις κύριες λειτουργίες: την ανίχνευση αντικειμένων και της εγγύτητάς τους, την ανίχνευση του χρώματος ενός αντικειμένου και την ανίχνευση του περιβάλλοντος φωτός ή του φωτός που ανακλάται από ένα αντικείμενο.
Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο για να μάθετε τι είναι ο Οπτικός Αισθητήρας και πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δεδομένα από τον Οπτικό Αισθητήρα σε ένα έργο με το ρομπότ σας.
Σύνοψη Ανοικτού Μαθήματος
Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο για να μάθετε πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δεδομένα από τον οπτικό αισθητήρα σε ένα έργο VEXcode EXP Blocks.
Σύνοψη Ανοικτού Μαθήματος
Λήψη Αποφάσεων σε ένα Έργο VEXcode EXP
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα μπλοκ [If then] ή μια εντολή ifσε ένα έργο για να ζητήσετε από το ρομπότ σας να λάβει αποφάσεις.
Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο για να μάθετε σχετικά με το μπλοκ [If then] και πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα έργο για να κάνει ένα ρομπότ να λάβει μια απόφαση με βάση μια αναφερόμενη συνθήκη.
Σύνοψη Ανοικτού Μαθήματος
Επαναλαμβανόμενες Ενέργειες
Το μπλοκ [Επανάληψη] ή ο βρόχοςγια σάς παρέχει έναν πιο αποτελεσματικό τρόπο επανάληψης συμπεριφορών σε ένα έργο, κάτι που είναι ιδιαίτερα χρήσιμο καθώς τα έργα σας γίνονται πιο περίπλοκα.
Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο για να μάθετε σχετικά με το μπλοκ [Repeat] και πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα έργο VEXcode EXP Blocks για την επανάληψη συμπεριφορών.
Σύνοψη Ανοικτού Μαθήματος
Ελέγξτε την κατανόησή σας
Πριν προχωρήσετε στην ενότητα Πρακτική, βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε τις έννοιες που καλύπτονται σε αυτήν τη σελίδα απαντώντας στις ερωτήσεις του παρακάτω εγγράφου στο σημειωματάριό σας για τη μηχανική.
Ερωτήσεις ελέγχου κατανόησης (μπλοκ) Google / .docx / .pdf
Ερωτήσεις ελέγχου κατανόησής σας (Python) Google / .docx / .pdf
ΕπιλέξτεΕπόμενο >για να εξασκηθείτε στη χρήση των δεδομένων του οπτικού αισθητήρα σε ένα έργο συλλογής μιας κόκκινης μπάλας Buckyball.