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Apprendre

Avant de pouvoir participer au Eye Spy Treasure Challenge, vous d'abord en savoir plus sur le capteur optique et sur la manière dont vous pouvez coder votre robot pour utiliser les commentaires du capteur pour accomplir une tâche, comme trouver des couleurs spécifiques de Buckyballs. Vous apprendrez également utiliser des blocs de contrôle supplémentaires tels que [Si alors] et [Répéter] pour permettre à votre robot de prendre des décisions.

Capteur optique

Le capteur optique a trois fonctions principales : détecter les objets et leur proximité, détecter la couleur d'un objet et détecter la lumière ambiante ou la lumière réfléchie par un objet.

Regardez cette vidéo pour découvrir ce qu'est le capteur optique et comment vous pouvez utiliser les données du capteur optique dans un projet avec votre robot.

Résumé de la leçon ouverte

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Regardez cette vidéo pour découvrir comment utiliser les données du capteur optique dans un projet VEXcode EXP Blocks.

Résumé de la leçon ouverte

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Regardez cette vidéo pour découvrir comment utiliser les données du capteur optique dans un projet Python VEXcode EXP.

Résumé de la leçon ouverte

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Prise de décisions dans un projet VEXcode EXP 

Vous pouvez utiliser un bloc [If then] ou une instruction if dans un projet pour que votre robot prenne décisions.

Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur le bloc [If then] et comment il peut être utilisé dans un projet pour amener un robot à prendre une décision en fonction d'une condition signalée.

Résumé de la leçon ouverte

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Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur l'instruction if et comment elle peut être utilisée dans un projet Python VEXcode EXP pour amener un robot à prendre une décision en fonction d'une condition signalée.

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Répéter les actions

Le bloc [Repeat] ou la boucle pour vous offre un moyen plus efficace de répéter les comportements dans un projet, ce qui est particulièrement utile à mesure que vos projets deviennent plus complexes.

Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur le bloc [Repeat] et comment il peut être utilisé dans un projet VEXcode EXP Blocks pour répéter des comportements.

Résumé de la leçon ouverte

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Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur la boucle pour  et comment elle peut être utilisée dans un projet Python VEXcode EXP pour répéter des comportements.

Résumé de la leçon ouverte

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Vérifiez votre compréhension

Avant de passer à la section Pratique, assurez-vous de bien comprendre les concepts abordés sur cette page en répondant aux questions du document ci-dessous dans votre cahier d' .

Vérifiez votre compréhension (Bloc) questions Google / .docx / .pdf

Questions de vérification de votre compréhension (Python) Google / .docx / .pdf


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