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Probando el bloque [Turn for]

Usa los bloques [Girar para] para programar el robot de realidad virtual para que gire a la izquierda y a la derecha en el área de juegos del mapa de cuadrícula.

Icono del tutorial de torneado de VEXcode VR.

  • Vea el tutorial de giro
  • Seleccione el área de juegos del mapa de cuadrícula.
  • Arrastra un bloque [Turn for] al espacio de trabajo y conéctalo al bloque {When started}. Ejecutar el proyecto. ¿Qué pasó? ¿Cómo se movía el robot de realidad virtual?
  • Ajusta los parámetros en el bloque [Turn for] para crear el robot de realidad virtual:
    • Gire a la derecha 120 grados.
    • Gire a la izquierda 270 grados
    • Gira para mirar en la dirección opuesta a la que comienza.