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Modularidad
Limpieza de arrecifes de coral
Actividad de nivel 3
Ayuda a limpiar el arrecife de manglares recogiendo toda la basura que puedas antes de que se agoten las baterías solares de tu robot.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11
Modularidad
Distancia en coche
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Explora los controles de movimiento del robot de realidad virtual.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualización de datos
Colorea por número
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Resuelve rompecabezas clásicos de colorear por números usando tu robot de realidad virtual.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Artes del lenguaje
Creador de constelaciones
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Programa el VR Robot+ para diseñar y dibujar tus propias constelaciones.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑AP‑16
Desarrollo de proyectos
Meta baja, meta alta
Actividad de nivel 2
Recoge y anota goles en las porterías bajas y altas del campo.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Control
Navega por el laberinto
Actividad de nivel 2
Practica tus habilidades para resolver laberintos mientras programas el VR MazeBot para que conduzca a través de ellos.
Normas de la CSTA
1B-AP-10, 1B-AP-11
Control
Asaltar el castillo
Actividad de nivel 3
¡Usa el robot de realidad virtual para derribar el castillo y los edificios circundantes del parque infantil!
Normas de la CSTA
2‑AP‑14, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmos
Asalta el castillo +
Actividad de nivel 3
¡Crea un algoritmo para usar el robot VR + para despejar la mayor parte del castillo posible, lo más rápido posible!
Normas de la CSTA
2-AP-12, 2-AP-10
Algoritmos
Superviviente
Actividad de nivel 4
Mantén tu misión en marcha durante tantos días como sea posible mientras neutralizas a los enemigos y recuperas muestras de minerales.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Desarrollo de proyectos
Limpia tu habitación
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
¡Programa el robot VR 123 para que empuje los pompones fuera del campo!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
Llega al castillo
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
¡Programa el robot VR 123 para evitar al dragón dormido y llevar a los aldeanos a un lugar seguro!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
Cambiar de lugar
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Programa el robot VR 123 para que se desplace alrededor de los cubos.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
Anillo y carrera
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
¡Programa tu robot VR 123 para que toque el timbre y salga corriendo!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Visita el zoológico
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
¡Haz una excursión al zoológico con tu robot VR 123!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
Aterrizar
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Programa el robot VR Hero para que despeje la zona de aterrizaje y levante la nave espacial en el campo de la fase 3.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
¡Al laboratorio!
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Programa el robot VR Hero para que entregue muestras al laboratorio en el campo de la Etapa 2.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
Colección de cráteres
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Programa el robot VR Hero para que recoja muestras y rescate al Rover en el campo de la Etapa 1.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Libro para colorear de las vacaciones de invierno
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
¡Programa tu robot de realidad virtual para que conduzca y coloree páginas para colorear con temática navideña!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualización de datos
Colorea en fracciones
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Colorea fracciones de círculo con tu robot de realidad virtual.
Normas de la CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Inferencia y modelos
Ciclos de vida
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Programa tu robot para que muestre los ciclos de vida de una mariposa, una rana y un girasol.
Normas de la CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑DA‑07, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Control
Curso intensivo
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
¡Programa el robot para que encuentre la herramienta oculta y la use para derribar y despejar el Castillo y las Rocas!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Mapeador de constelaciones
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Programa el VR Robot+ para crear constelaciones conocidas en el Art Canvas+.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑13
Modularidad
Mapa topográfico
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Rellena las zonas de elevación y dibuja las curvas de nivel en un mapa topográfico.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Control
Ejercicios de baloncesto
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Programa el robot de realidad virtual para que avance y retroceda a diferentes distancias.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Encuentra tu edad
Actividad de nivel 1 (Beginner Level)
Navega por el mapa de cuadrícula numérica para averiguar tu edad usando el robot de realidad virtual.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Reúna los materiales
Actividad de nivel 2
¡Programa el robot VR 123 para que se escabulla sin que el dragón dormido lo vea y lleve suministros al castillo!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Desarrollo de proyectos
Empuja al dragón
Actividad de nivel 2
Expulsa al dragón del pueblo con tu robot VR 123.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Artes del lenguaje
Búsqueda de palabras de robots
Actividad de nivel 2
Programa tu robot VR 123 para que se dirija hacia las letras y los sonidos del campo y así formar palabras.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Matemáticas
Recuento de robots
Actividad de nivel 2
Conduce tu robot VR 123 hacia los números del campo, ordenándolos de menor a mayor.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Desarrollo de proyectos
Pionero
Actividad de nivel 2
Programa el robot VR 123 para que recorra el camino.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Búsqueda del tesoro
Actividad de nivel 2
¡Encuentra el tesoro con tu robot VR 123!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Desarrollo de proyectos
Neutralizador
Actividad de nivel 2
Localiza a los enemigos por todo el planeta y absorbe su radiación para neutralizarlos.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Expedición matemática a Marte
Actividad de nivel 2
¡Consigue la mayor cantidad de puntos posible en la Expedición Matemática a Marte!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Modularidad
Frenesí de combustible
Actividad de nivel 2
Programa el robot VR Hero para que entregue pilas de combustible en el campo de la Etapa 4.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
Cuélgate bajo
Actividad de nivel 2
Muévete alrededor de la barra colgante y consigue puntos con un agarre bajo.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
Dispensador Dash
Actividad de nivel 2
Consigue puntos lanzando discos de cada tipo de dispensador en el campo.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
En la zona
Actividad de nivel 2
Descubre cómo puntuar los discos en las diferentes zonas de gol para optimizar tu puntuación.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Inténtalo
Actividad de nivel 2
¡Lanza y anota con discos en todas las zonas de gol del campo!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Persona de alto rendimiento
Actividad de nivel 2
Consigue tantos puntos como puedas lanzando discos tanto a la portería baja como a la alta.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Gira y anota
Actividad de nivel 2
Consigue tantos puntos como puedas lanzando discos a la portería baja y haciendo girar el rodillo.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Tómalo y déjalo.
Actividad de nivel 2
Recoge los discos de la Línea Autónoma y de la Barrera Azul, y anota en la Portería Baja.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Control
Hazlo en rojo
Actividad de nivel 2
Utiliza los sensores para practicar haciendo girar el rodillo hasta que se ponga rojo.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
¿Por dónde empezar?
Actividad de nivel 2
Encuentra la ruta más rápida para marcar desde diferentes posiciones de partida.
Normas de la CSTA
1B‑9AP‑10, 1B‑9AP‑11, 1B‑9AP‑15
Modularidad
Equilibrio con Moby
Actividad de nivel 2
Programa a Moby para mover un Objetivo Móvil y el saldo en la Plataforma.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Fiesta de puntuación
Actividad de nivel 2
¡Programa a Moby para que consiga la mayor cantidad de puntos posible!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
¡Mucha diversión en la nieve!
Actividad de nivel 2
Programa tu robot de realidad virtual para que use el lápiz y añada funciones divertidas a una figura de nieve.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Desarrollo de proyectos
Bote de esquí
Actividad de nivel 2
Programa tu robot de realidad virtual para que siga su trayectoria mientras "esquía" montaña abajo.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
¿En qué parte del mundo?
Actividad de nivel 2
Practica tus habilidades para crear mapas de continentes, estados y países usando Art Canvas+.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualización de datos
En el blanco
Actividad de nivel 2
¡Da en el blanco dibujando ángulos con tu robot!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑10, 3A‑DA‑11
Artes del lenguaje
Sopa de letras
Actividad de nivel 2
Resuelve una sopa de letras resaltando las palabras con tu robot de realidad virtual.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Modularidad
Transportador de discos
Actividad de nivel 2
Usa el electroimán para recoger y colocar discos de colores en objetivos de diferentes colores para completar los desafíos.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Control
Dibuja una casa
Actividad de nivel 2
Demuestra tus habilidades artísticas programando el robot de realidad virtual para que dibuje una casa.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularidad
Dibuja un triángulo con giroscopio
Actividad de nivel 2
Utiliza el sensor giroscópico y el lápiz para dibujar un triángulo con el robot de realidad virtual.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmos
Dibuja tus iniciales
Actividad de nivel 2
Programa el robot de realidad virtual para que dibuje tus iniciales con el lápiz.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularidad
Laberinto de letras
Actividad de nivel 2
Programa el robot de realidad virtual para que se mueva a través del laberinto de la pared, deteniéndose en cada una de las ubicaciones marcadas con letras.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Laberinto de números
Actividad de nivel 2
Programa el robot de realidad virtual para que se mueva a través del laberinto de la pared, deteniéndose en cada una de las ubicaciones numeradas.
Normas de la CSTA
1B-AP-11, 1B-AP-15
Modularidad
Trazando triángulos
Actividad de nivel 2
Programa el robot de realidad virtual para que trace triángulos y calcule su área y perímetro.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Trazando formas únicas
Actividad de nivel 2
Programa el robot de realidad virtual para que trace formas únicas y calcule su área y perímetro.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Control
Cárgalo y anota.
Actividad de nivel 3
Recoja los discos de los cargadores y márquelos en las porterías bajas y altas.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularidad
Ubicación, ubicación, ubicación
Actividad de nivel 3
Utiliza el sensor GPS y la cuadrícula de coordenadas para puntuar desde diferentes posiciones de partida.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Control
Detección con Moby
Actividad de nivel 3
Utiliza los sensores de Moby para mover objetivos y anillos móviles.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Control
Despeje las paredes del recinto.
Actividad de nivel 3
¡Despeja la mayor parte posible de las murallas del castillo sin chocar contra él ni caer al agua!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Control
Laberinto de mensajes ocultos
Actividad de nivel 3
Conduce el robot de realidad virtual para resolver un laberinto mientras sigues el camino con el lápiz para descubrir mensajes secretos.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Algoritmos
Jardín de flores
Actividad de nivel 3
¡Utiliza bucles y variables para dibujar flores en un jardín de realidad virtual!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Modularidad
Patrones de Mondrian
Actividad de nivel 3
Programa tu robot de realidad virtual para que cree una obra de arte moderno inspirada en Mondrian.
Normas de la CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11, 3A‑AP‑16
Algoritmos
Algoritmos de conteo de colores
Actividad de nivel 3
Programa el robot de realidad virtual para que detecte el color y la ubicación de las líneas.
Normas de la CSTA
2‑CS‑02, 3‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Modularidad
Números de coordenadas
Actividad de nivel 3
Navega con el robot de realidad virtual hasta una posición específica utilizando coordenadas.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13
Contando líneas
Actividad de nivel 3
Programa el robot de realidad virtual para que registre el número de líneas negras detectadas utilizando variables.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 2‑CS‑02
Algoritmos
Laberinto de pared dinámico
Actividad de nivel 3
Crea un algoritmo para guiar al robot de realidad virtual a través de múltiples laberintos de paredes en este desafío en constante cambio.
Normas de la CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑11
Modularidad
Maximizar el perímetro
Actividad de nivel 3
Programa el robot de realidad virtual para que dibuje el cuadrado de perímetro más grande posible en el mundo de la cuadrícula.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10
Control
Fiesta de baile de robots
Actividad de nivel 3
¡Haz que el robot de realidad virtual se ponga a bailar! Programa el robot de realidad virtual para que gire, pivote y dé vueltas para crear un paso de baile.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10, 2‑AP‑13
Algoritmos
Aspiradora robot
Actividad de nivel 3
Programa el robot de realidad virtual para que se mueva como una aspiradora robótica.
Normas de la CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑12, 2‑CS‑02, 1B‑AP‑15
Control
Percibiendo los colores
Actividad de nivel 3
Programa el robot de realidad virtual para que dibuje y detecte líneas de diferentes colores.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Algoritmos
Dibujo en espiral
Actividad de nivel 3
Crea un dibujo geométrico en espiral usando el robot de realidad virtual.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algoritmos
Barrer el castillo
Actividad de nivel 3
Crea un algoritmo para eliminar todos los edificios del Castillo del Patio de Juegos usando el Robot de Realidad Virtual en este desafío en constante cambio.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmos
Búsqueda de minerales
Actividad de nivel 4
Crea un algoritmo para encontrar y utilizar la mayor cantidad posible de minerales durante el rescate del Rover.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Control
Discos de puntería
Actividad de nivel 4
Maximiza tu puntuación lanzando los discos a la zona de gol de 4 puntos.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmos
Navegación con sensor GPS VRC
Actividad de nivel 4
Utiliza el sensor GPS y el teorema de Pitágoras para diseñar un algoritmo que permita a Disco navegar a cualquier ubicación.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑11
Algoritmos
Pixel World Adventure
Actividad de nivel 4
¡Sigue las instrucciones para crear arte pixelado misterioso usando bucles!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09
Algoritmos
Acéptalo
Actividad de nivel 4
¡Utiliza variables para almacenar información y crear diferentes expresiones faciales!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑11, 3A‑DA‑11, 3A‑DA‑12
Algoritmos
Recogida de basura
Actividad de nivel 4
¡Completa retos de limpieza oceánica para recolectar una cantidad específica de basura!
Normas de la CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Hardware y software
Combinación de colores del castillo
Actividad de nivel 4
¡Programa el robot de realidad virtual para que recoja y coloque discos por todo el castillo!
Normas de la CSTA
3A‑AP‑17, 3A‑AP‑18, 2‑CS‑02, 2‑AP‑13, 2‑AP‑14
Algoritmos
Asalta el castillo
Actividad de nivel 4
Crea un algoritmo para derribar diferentes diseños de castillos usando el robot de realidad virtual en este desafío en constante cambio.
Normas de la CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13
Control
Cruza todos los números
Actividad de nivel 4
Programa el robot de realidad virtual para que tache cada número del 1 al 100.
Normas de la CSTA
2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Control
Mapa de cuadrícula en espiral
Actividad de nivel 4
Dibuja una espiral que pase por cada casilla del mapa cuadriculado usando el lápiz.
Normas de la CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Artes del lenguaje
Mensaje secreto
Actividad de nivel 4
Utiliza las coordenadas proporcionadas, el robot de realidad virtual y el lápiz para descifrar un mensaje secreto.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑10, 2‑AP‑10
Algoritmos
Trazado de polígonos
Actividad de nivel 4
Programa el robot de realidad virtual para que trace polígonos y calcule su área y perímetro.
Normas de la CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 3A‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algoritmos
Solucionador de laberintos
Actividad de nivel 5 (Advanced Level)
Crea un algoritmo utilizando los sensores del VR MazeBot para resolver diferentes laberintos.
Normas de la CSTA
1B‑AP‑08, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑CS‑02, 3A‑AP‑13
Algoritmos
Entrega inteligente
Actividad de nivel 5 (Advanced Level)
Entrega paquetes en ubicaciones aleatorias utilizando variables.
Normas de la CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑11
Algoritmos
Laberinto de colores de discos
Actividad de nivel 5 (Advanced Level)
Programa el robot de realidad virtual para que se mueva a través del laberinto de discos utilizando el sensor ocular frontal para detectar los colores de los discos.
Normas de la CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10
Control
Mensaje codificado
Actividad de nivel 5 (Advanced Level)
Utilice los sensores del robot de realidad virtual y las listas (matrices) para decodificar el mensaje representado por caracteres ASCII binarios.
Normas de la CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Almacenamiento
Arte de píxeles oculto
Actividad de nivel 5 (Advanced Level)
Utiliza los sensores del robot de realidad virtual y las listas 2D (matrices) para descubrir obras de arte ocultas bajo un techo de color dorado.
Normas de la CSTA
2A‑DA‑07, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09, 2A‑AP‑11, 2A‑AP‑12