Test du bloc [Turn for]
Utilisez les blocs [Tourner pour] pour programmer le robot VR afin qu'il tourne à gauche et à droite dans l'aire de jeux de la carte quadrillée.

- Consultez le tutoriel sur le virage à °.
- Sélectionnez le terrain de jeu de la carte en grille.
- Faites glisser un bloc [Tourner pour] dans l'espace de travail et connectez-le au bloc {Quand démarré}. Exécutez le projet. Ce qui s'est passé? Comment le robot en réalité virtuelle se déplaçait-il ?
- Ajustez les paramètres du bloc [Tourner pour] pour créer le robot VR :
- Tournez à droite à 120 degrés
- Tournez à gauche à 270 degrés
- Tournez-vous pour faire face à la direction opposée à celle de son point de départ.