Skip to main content

पाठ 1: कलम से चित्र बनाना

इस पाठ में, आप एक VEXcode VR प्रोजेक्ट बनाएंगे जो VR रोबोट पर पेन टूल का उपयोग करके आर्ट कैनवास प्लेग्राउंडपर दो अलग-अलग आकार के वर्ग खींचेगा!

परियोजना के अंत में एक वी.आर. रोबोट के साथ आर्ट कैनवास खेल का मैदान। खेल के मैदान पर गहरे काले रंग की रेखाओं वाले दो वर्ग खींचे गए हैं। एक का आकार दूसरे से लगभग दोगुना है।

सीखने के परिणाम

  • पहचानें कि काली रेखा बनाने के लिए [मूव रोबोट पेन] ब्लॉक का उपयोग कैसे करें।
  • काली, लाल, हरी या नीली रेखाएँ बनाने के लिए पेन का रंग बदलने हेतु [पेन का रंग सेट करें] ब्लॉक का उपयोग कैसे करें, यह पहचानें।

एक नया प्रोजेक्ट बनाएँ

यूनिट 3 पाठ 1 शुरू करने से पहले एक नया VEXcode VR प्रोजेक्ट बनाया जाना चाहिए।

नया VEXcode VR प्रोजेक्ट बनाने के लिए इन चरणों का पालन करें।

  • vr.vex.comपर VEXcode VR लॉन्च करें।
  • एक बार जब आप VEXcode VR लॉन्च करेंगे, तो एक नया प्रोजेक्ट स्वचालित रूप से शुरू हो जाएगा।
VEXcode VR कोडिंग वातावरण.

अपने प्रोजेक्ट का नाम रखें

  • अपने प्रोजेक्ट को नाम देने के लिए, प्रोजेक्ट नाम बॉक्स का चयन करें.

    VEXcode VR कोडिंग वातावरण, जिसमें मध्य में ऊपर की ओर एक लाल बॉक्स है, जो परियोजना नाम बॉक्स को बताता है। प्रोजेक्ट नाम बॉक्स में "VEXcode प्रोजेक्ट" लिखा है।
  • नया प्रोजेक्ट नाम Unit3Lesson1दर्ज करें, और “सहेजें” चुनें।

    प्रोजेक्ट नाम पॉपअप नए शीर्षक के साथ खुला, यूनिट 3 पाठ 1 टाइप किया गया। प्रोजेक्ट नाम पॉपअप के नीचे एक लाल बॉक्स सेव विकल्प को प्रदर्शित करता है।

इस पाठ के शेष भाग को जारी रखने के लिए अगला बटन का चयन करें।