Skip to main content

പാഠം 1: പേന ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കൽ

ഈ പാഠത്തിൽ, ആർട്ട് ക്യാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ൽ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത വലിപ്പത്തിലുള്ള ചതുരങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിന് ഒരു VR റോബോട്ടിലെ പെൻ ടൂൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ് നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കും!

പ്രോജക്റ്റിന്റെ അവസാനം ഒരു VR റോബോട്ടുള്ള ആർട്ട് കാൻവാസ് കളിസ്ഥലം. കളിസ്ഥലത്ത് ഇരുണ്ട കറുത്ത വരകളുള്ള രണ്ട് ചതുരങ്ങൾ വരച്ചിട്ടുണ്ട്. ഒന്നിന് മറ്റേതിന്റെ ഏകദേശം ഇരട്ടി വലിപ്പമുണ്ട്.

പഠന ഫലങ്ങൾ

  • [മൂവ് റോബോട്ട് പേന] ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കറുത്ത വര എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് തിരിച്ചറിയുക.
  • കറുപ്പ്, ചുവപ്പ്, പച്ച, അല്ലെങ്കിൽ നീല വരകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ പേനയുടെ നിറങ്ങൾ മാറ്റുന്നതിന് [സെറ്റ് പെൻ കളർ] ബ്ലോക്ക് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് തിരിച്ചറിയുക.

ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക

യൂണിറ്റ് 3 പാഠം 1 ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു പുതിയ VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കണം.

ഒരു പുതിയ VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുക.

  • vr.vex.com-ൽ VEXcode VR സമാരംഭിക്കുക.
  • നിങ്ങൾ VEXcode VR സമാരംഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് യാന്ത്രികമായി ആരംഭിക്കും.
VEXcode VR കോഡിംഗ് പരിസ്ഥിതി.

നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിന് പേര് നൽകുക

  • നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിന് പേരിടാൻ, പ്രോജക്റ്റ് നെയിം ബോക്സ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

    മുകളിൽ മധ്യഭാഗത്ത് പ്രോജക്റ്റ് നെയിം ബോക്സ് വിളിക്കുന്ന ചുവന്ന ബോക്സുള്ള VEXcode VR കോഡിംഗ് എൻവയോൺമെന്റ്. പ്രോജക്റ്റ് നാമ ബോക്സിൽ "VEXcode പ്രോജക്റ്റ്" എന്ന് എഴുതിയിരിക്കുന്നു.
  • പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് നാമം Unit3Lesson1നൽകി, “സേവ്” തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

    പുതിയ തലക്കെട്ടോടെ പ്രോജക്റ്റ് നാമ പോപ്പ്അപ്പ് തുറക്കുന്നു, യൂണിറ്റ് 3 പാഠം 1 ടൈപ്പ് ചെയ്‌തു. പ്രോജക്റ്റ് നാമ പോപ്പ്അപ്പിന്റെ അടിയിൽ ഒരു ചുവന്ന ബോക്സ് സേവ് ഓപ്ഷൻ കാണിക്കുന്നു.

ഈ പാഠത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം തുടരാൻ അടുത്തത് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.