पाठ 1: एक वर्ग बनाना
[Move robot pen] ब्लॉक VR रोबोट पर पेन टूल को ऊपर और नीचे ले जाता है। इस उदाहरण में वीआर रोबोट आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड पर एक वर्ग बनाएगा।

- एक नया VEXcode VR प्रोजेक्ट बनाएं। पूछे जाने पर, आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड का चयन करें।

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[move robot pen] ब्लॉक को खींचकर लाएँ और इसे [When started] ब्लॉक के नीचे लगा दें।

- [मूव पेन] ब्लॉक का उपयोग वीआर रोबोट पर पेन टूल को उठाने और रखने के लिए किया जा सकता है।

स्विच ब्लॉक का उपयोग करना
आप "ब्लॉक को स्विच ब्लॉक में बदलें" का चयन करके [मूव पेन] ब्लॉक को स्विच ब्लॉक में बदल सकते हैं। पेन उठाने के लिए "UP" टाइप करें और पेन नीचे रखने के लिए "DOWN" टाइप करें, इस प्रकार आप ब्लॉक के पैरामीटर बदल सकते हैं।

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[Drive for] ब्लॉक को खींचकर लाएँ और इसे [move robot pen] ब्लॉक के नीचे अटैच करें। [ड्राइव फॉर] ब्लॉक के पैरामीटर को 600 मिलीमीटर (मिमी) पर सेट करें।

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[Turn for] ब्लॉक को खींचकर लाएँ और उसे [Drive for] ब्लॉक के नीचे अटैच करें। [Turn for] ब्लॉक के पैरामीटर को 90 डिग्री दाएं मुड़ने के लिए सेट करें।

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वर्ग की दूसरी भुजा बनाने के लिए, [Drive for] और [Turn for] ब्लॉक को डुप्लिकेट करें। डुप्लिकेट करने के लिए, [ड्राइव फॉर] ब्लॉक पर राइट क्लिक करें या देर तक दबाए रखें।

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अब स्टैक में अतिरिक्त [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] ब्लॉक जोड़ दिए गए हैं।

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वर्ग की अंतिम दो भुजाओं को बनाने के लिए, [Drive for] और [Turn for] ब्लॉक को डुप्लिकेट करें। स्टैक में पहले [Drive for] ब्लॉक पर राइट क्लिक करें या देर तक दबाए रखें।

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इसके बाद ब्लॉकों के ढेर की प्रतिकृति बनाई जाएगी।

- प्रोजेक्ट का परीक्षण करने के लिए "स्टार्ट" बटन चुनें।
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वीआर रोबोट 600 मिलीमीटर (मिमी) तक आगे बढ़ेगा और फिर पेन टूल से ड्राइंग करते हुए 90 डिग्री दाएं मुड़ेगा। वीआर रोबोट वर्ग की चारों भुजाओं को बनाने के लिए इन क्रियाओं को चार बार दोहराएगा।

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प्लेग्राउंड को रीसेट करने और वीआर रोबोट को शुरुआती स्थिति में वापस ले जाने के लिए "रीसेट" बटन चुनें।

आपकी जानकारी के लिए
[पेन का रंग सेट करें] ब्लॉक का उपयोग पेन के रंगों को बदलने के लिए किया जा सकता है।

यह स्विच [पेन का रंग सेट करें] ब्लॉक है। कोष्ठक के अंदर अपनी पसंद का रंग लिखकर रंग बदलें।

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