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पाठ 1: एक वर्ग बनाना

[Move robot pen] ब्लॉक VR रोबोट पर पेन टूल को ऊपर और नीचे ले जाता है। इस उदाहरण में वीआर रोबोट आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड पर एक वर्ग बनाएगा।

आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड जिस पर एक वीआर रोबोट मौजूद है। रोबोट ने खेल के मैदान के केंद्र में अपनी वर्तमान स्थिति के ऊपरी दाएं कोने पर एक बड़ा काला वर्ग बनाया है।
 
  • एक नया VEXcode VR प्रोजेक्ट बनाएं। पूछे जाने पर, आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड का चयन करें।वर्चुअल रियलिटी में प्लेग्राउंड चयन स्क्रीन से आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड का टाइटल कार्ड। प्लेग्राउंड पर एक वीआर रोबोट दिखाया गया है, जिसके नीचे आर्ट कैनवास शीर्षक दिया गया है।
  • [move robot pen] ब्लॉक को खींचकर लाएँ और इसे [When started] ब्लॉक के नीचे लगा दें।

    एक VEXcode VR प्रोजेक्ट जिसमें एक 'When Started' ब्लॉक और उससे जुड़ा एक ब्लॉक है। ब्लॉक पर लिखा है, रोबोट पेन को नीचे ले जाएं।

     

    • [मूव पेन] ब्लॉक का उपयोग वीआर रोबोट पर पेन टूल को उठाने और रखने के लिए किया जा सकता है।
    VEXcode VR में मूव पेन ब्लॉक, जिसमें ड्रॉपडाउन खुला हुआ है और नीचे और ऊपर जाने के विकल्प दिखाई दे रहे हैं।

    स्विच ब्लॉक का उपयोग करना

    आप "ब्लॉक को स्विच ब्लॉक में बदलें" का चयन करके [मूव पेन] ब्लॉक को स्विच ब्लॉक में बदल सकते हैं। पेन उठाने के लिए "UP" टाइप करें और पेन नीचे रखने के लिए "DOWN" टाइप करें, इस प्रकार आप ब्लॉक के पैरामीटर बदल सकते हैं।

    VEXcode VR में एक स्विच ब्लॉक, जिसमें कोष्ठक में पेन डॉट मूव और फिर डाउन को पढ़ने वाला संबंधित पायथन कमांड है।

  • [Drive for] ब्लॉक को खींचकर लाएँ और इसे [move robot pen] ब्लॉक के नीचे अटैच करें। [ड्राइव फॉर] ब्लॉक के पैरामीटर को 600 मिलीमीटर (मिमी) पर सेट करें।

    ऊपर दिए गए VEXcode VR प्रोजेक्ट के समान ही, इसमें नीचे एक अतिरिक्त ब्लॉक जोड़ा गया है। ब्लॉक पर लिखा है कि 600 मिलीमीटर आगे बढ़ें।
  • [Turn for] ब्लॉक को खींचकर लाएँ और उसे [Drive for] ब्लॉक के नीचे अटैच करें। [Turn for] ब्लॉक के पैरामीटर को 90 डिग्री दाएं मुड़ने के लिए सेट करें।

    ऊपर दिए गए VEXcode VR प्रोजेक्ट के समान ही, इसमें नीचे एक अतिरिक्त ब्लॉक जोड़ा गया है। ब्लॉक पर लिखा है कि 90 डिग्री दाएं मुड़ें।
  • वर्ग की दूसरी भुजा बनाने के लिए, [Drive for] और [Turn for] ब्लॉक को डुप्लिकेट करें। डुप्लिकेट करने के लिए, [ड्राइव फॉर] ब्लॉक पर राइट क्लिक करें या देर तक दबाए रखें।

    ऊपर दिए गए VEXcode VR प्रोजेक्ट के समान ही, ड्राइव फॉरवर्ड ब्लॉक पर कॉन्टेक्स्ट मेनू खुला हुआ है। मेनू में डुप्लिकेट, ब्लॉक को निष्क्रिय करें, ब्लॉक को हटाएं लिखा हुआ है। एक लाल बॉक्स डुप्लिकेट विकल्प को इंगित कर रहा है।
  • अब स्टैक में अतिरिक्त [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] ब्लॉक जोड़ दिए गए हैं।

    ऊपर दिए गए VEXcode VR प्रोजेक्ट के समान ही, इसमें नीचे की तरफ दो अतिरिक्त ब्लॉक जोड़े गए हैं। ब्लॉक पर लिखा है: 600 मिलीमीटर आगे बढ़ें और 90 डिग्री दाएं मुड़ें
  • वर्ग की अंतिम दो भुजाओं को बनाने के लिए, [Drive for] और [Turn for] ब्लॉक को डुप्लिकेट करें। स्टैक में पहले [Drive for] ब्लॉक पर राइट क्लिक करें या देर तक दबाए रखें।

    ऊपर दिए गए VEXcode VR प्रोजेक्ट के समान ही, पहले ड्राइव फॉरवर्ड ब्लॉक पर कॉन्टेक्स्ट मेनू खुला हुआ है। मेनू में डुप्लिकेट, ब्लॉक को निष्क्रिय करें, ब्लॉक को हटाएं लिखा हुआ है। एक लाल बॉक्स डुप्लिकेट विकल्प को इंगित कर रहा है।
  • इसके बाद ब्लॉकों के ढेर की प्रतिकृति बनाई जाएगी।

    ऊपर दिए गए VEXcode VR प्रोजेक्ट के समान ही, इसमें नीचे की तरफ चार अतिरिक्त ब्लॉक जोड़े गए हैं। ब्लॉक पर लिखा है: 600 मिलीमीटर आगे बढ़ें, 90 डिग्री दाएं मुड़ें, 600 मिलीमीटर आगे बढ़ें और 90 डिग्री दाएं मुड़ें।
  • प्रोजेक्ट का परीक्षण करने के लिए "स्टार्ट" बटन चुनें।
  • वीआर रोबोट 600 मिलीमीटर (मिमी) तक आगे बढ़ेगा और फिर पेन टूल से ड्राइंग करते हुए 90 डिग्री दाएं मुड़ेगा। वीआर रोबोट वर्ग की चारों भुजाओं को बनाने के लिए इन क्रियाओं को चार बार दोहराएगा।

    आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड जिस पर एक वीआर रोबोट मौजूद है। रोबोट ने खेल के मैदान के केंद्र में अपनी वर्तमान स्थिति के ऊपरी दाएं कोने पर एक बड़ा काला वर्ग बनाया है।
  • प्लेग्राउंड को रीसेट करने और वीआर रोबोट को शुरुआती स्थिति में वापस ले जाने के लिए "रीसेट" बटन चुनें।

    आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड की वही छवि जिसमें रोबोट और काला वर्ग है, लेकिन ज़ूम आउट करके पूरी VEXcode VR प्लेग्राउंड विंडो दिखाई गई है। विंडो के निचले बाएं कोने में स्थित रीसेट आइकन को एक लाल बॉक्स द्वारा हाइलाइट किया गया है।

    आपकी जानकारी के लिए

    [पेन का रंग सेट करें] ब्लॉक का उपयोग पेन के रंगों को बदलने के लिए किया जा सकता है।

    VEXcode VR में सेट रोबोट पेन कलर ब्लॉक, जिसमें ड्रॉपडाउन विस्तारित करके काले, लाल, हरे और नीले रंग के विकल्प दिखाए गए हैं।

    यह स्विच [पेन का रंग सेट करें] ब्लॉक है। कोष्ठक के अंदर अपनी पसंद का रंग लिखकर रंग बदलें।

    VEXcode VR में एक स्विच ब्लॉक, जिसमें सेट पेन कलर ब्लॉक के लिए मेल खाने वाला पायथन कमांड है, जो पेन डॉट सेट अंडरस्कोर पेन अंडरस्कोर कलर पढ़ता है, फिर कोष्ठक के अंदर कर्सर जहां ऑटो-कंप्लीट सुझावों के रूप में चार विकल्प दिखाई देते हैं। विकल्प हैं काला, नीला, हरा और लाल।

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