Skip to main content

পাঠ ১: কলম দিয়ে ছবি আঁকা

এই পাঠে, আপনি একটি VEXcode VR প্রকল্প তৈরি করবেন যা একটি VR রোবটের পেন টুল ব্যবহার করে আর্ট ক্যানভাস খেলার মাঠএ দুটি ভিন্ন আকারের বর্গক্ষেত্র আঁকবে!

প্রকল্পের শেষে একটি ভিআর রোবট সহ আর্ট ক্যানভাস খেলার মাঠ। খেলার মাঠে গাঢ় কালো রেখাযুক্ত দুটি বর্গক্ষেত্র আঁকা হয়েছে। একটি অন্যটির আকারের প্রায় দ্বিগুণ।

শেখার ফলাফল

  • [মুভ রোবট পেন] ব্লক ব্যবহার করে কীভাবে কালো রেখা তৈরি করবেন তা চিহ্নিত করুন।
  • কালো, লাল, সবুজ বা নীল রেখা তৈরি করতে কলমের রঙ পরিবর্তন করতে [সেট পেন রঙ] ব্লক কীভাবে ব্যবহার করবেন তা শনাক্ত করুন।

একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন

ইউনিট 3 পাঠ 1 শুরু করার আগে একটি নতুন VEXcode VR প্রকল্প তৈরি করতে হবে৷

একটি নতুন VEXcode VR প্রকল্প তৈরি করতে এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন৷

  • vr.vex.comএ VEXcode VR চালু করুন।
  • একবার আপনি VEXcode VR চালু করলে, একটি নতুন প্রকল্প স্বয়ংক্রিয়ভাবে শুরু হবে।
ভেক্সকোড ভিআর কোডিং পরিবেশ।

আপনার প্রকল্পের নাম দিন

  • আপনার প্রকল্পের নামকরণ করতে, প্রকল্পের নাম বাক্সটি নির্বাচন করুন।

    VEXcode VR কোডিং পরিবেশ, উপরের মাঝখানে একটি লাল বাক্স রয়েছে যেখানে প্রকল্পের নাম বাক্সটি ডাকছে। প্রকল্পের নামের বাক্সে "VEXcode প্রকল্প" লেখা আছে।
  • নতুন প্রকল্পের নাম Unit3Lesson1লিখুন এবং "সংরক্ষণ করুন" নির্বাচন করুন।

    প্রকল্পের নামের পপআপটি নতুন শিরোনাম সহ খুলবে, ইউনিট 3 পাঠ 1 টাইপ করা হবে। প্রজেক্টের নামের পপআপের নীচে একটি লাল বাক্স "সংরক্ষণ করুন" বিকল্পটি ডাকে।

এই পাঠের বাকি অংশটি চালিয়ে যেতে পরবর্তী বোতামটি নির্বাচন করুন।