Lezione 3: Passare all'intestazione
Il blocco [Turn to heading] può essere utilizzato anche per ruotare il robot VR. Questo blocco trasforma il robot VR in una determinata direzione della bussola tra 0 e 359,9 gradi. Quando un robot VR si scontra con un castello, potrebbe andare fuori rotta. Il blocco [Turn to heading] assicura che il robot VR si girerà per affrontare il castello successivo, indipendentemente da ciò che è accaduto in precedenza.

In questo esempio il robot VR si muoverà per abbattere l'edificio centrale, poi si girerà e abbatterà l'edificio nell'angolo in basso a sinistra del parco giochi di Castle Crasher

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Rimuovi i due blocchi inferiori dal progetto.

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Trascinare nel blocco [Turn to heading] e collegarlo sotto il blocco [Drive for]. Impostare i parametri del blocco [Turn to heading] a 270 gradi.

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Trascinare il blocco [Drive for] e collegarlo sotto il blocco [Turn to heading]. Impostare i parametri del blocco [Drive for] a 700 millimetri (mm).

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Selezionare il pulsante "Apri Playground" per avviare Castle Crasher Playground se non è già aperto.

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Selezionare il pulsante "Start" per testare il progetto.

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Guarda il robot VR muoversi in avanti e scontrarsi con l'edificio centrale prima di tornare alla partenza. Il robot VR ruoterà quindi di 270 gradi e avanzerà per scontrarsi con l'edificio nell'angolo in basso a sinistra del parco giochi Castle Crasher .

Mini sfida
Per questa mini sfida, il robot VR deve scontrarsi con l'edificio centrale e con quello in alto a destra del parco giochi Castle Crasher . Ti verrà dato un progetto, ma c'è un errore. Modifica il progetto per risolvere la mini sfida!

Segui questi passaggi per completare la mini sfida:
- Il video clip qui sotto mostra come il robot VR dovrebbe muoversi per rovesciare entrambi i set di blocchi. Il robot dovrebbe guidare dritto attraverso il gruppo centrale di blocchi per farli cadere, quindi girare a destra e guidare in avanti nel gruppo di blocchi in alto a destra per far cadere anche loro.
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Crea questo progetto aggiungendo o rimuovendo i blocchi necessari al progetto Unit2Lesson3.

- Avvia il progetto per vedere dove si trova l'errore nel codice.
- Modifica il codice e riprova. Continua questo processo fino al completamento della mini sfida.
- Una volta che il robot VR entra in collisione con l'edificio centrale e con quello in alto a destra del parco giochi Castle Crasher, salva il progetto.
- Salvare il progetto prima di procedere.
Congratulazioni! Hai risolto la mini sfida!