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Lezione 3: Passare alla direzione

Il blocco [Gira verso direzione] può essere utilizzato anche per girare il robot VR. Questo blocco ruota il robot VR su una determinata direzione della bussola compresa tra 0 e 359,9 gradi. Quando un robot VR si scontra con un castello, potrebbe finire fuori rotta. Il blocco [Gira verso la direzione] garantisce che il robot VR si girerà per affrontare il castello successivo, indipendentemente da ciò che è accaduto in precedenza.

Robot VR

In questo esempio il robot VR si muoverà per abbattere l'edificio centrale, quindi si girerà e abbatterà l'edificio nell'angolo in basso a sinistra sullo Castle Crasher Parco giochi.

centro in basso a sinistra
  • Rimuovi i due blocchi inferiori dal progetto.
    rimuovere i due blocchi inferiori
  • Trascina il blocco [Vai alla direzione] e collegalo sotto il blocco [Vai verso]. Impostare i parametri del blocco [Virata verso rotta] su 270 gradi.
    vai alla direzione
  • Trascina il blocco [Vai verso] e collegalo sotto il blocco [Vai alla direzione]. Impostare i parametri del blocco [Drive for] su 700 millimetri (mm).
    la rubrica 270 è terminata
  • Seleziona il pulsante "Apri parco giochi" per avviare Castle Crasher Parco giochi se non è già aperto.
    Parco giochi aperto
  • Selezionare il pulsante "Avvia" per testare il progetto.
    Inizio
  • Guarda il robot VR avanzare e scontrarsi con l'edificio centrale prima di tornare indietro al punto di partenza. Il robot VR girerà quindi verso una direzione di 270 gradi e avanzerà per scontrarsi con l'edificio nell'angolo in basso a sinistra dello Castle Crasher Parco giochi.
    Guarda il robot VR avanzare e scontrarsi con l'edificio

Mini sfida

Per questa mini sfida, il robot VR dovrebbe scontrarsi con l'edificio centrale e con l'edificio in alto a destra dello Castle Crasher Parco giochi. Ti verrà dato un progetto, ma c'è un errore. Modifica il progetto per risolvere la mini sfida!

mini sfida

Segui questi passaggi per completare la mini sfida:

  • Guarda il video della soluzione per vedere come dovrebbe muoversi il robot VR per completare la mini sfida
  • Crea questo progetto aggiungendo o rimuovendo i blocchi necessari al progetto Unit2Lesson3 .
    creare progetto
  • Avvia il progetto per vedere dove si trova l'errore nel codice.
  • Modifica il codice e riprova. Continua questo processo fino al completamento della mini sfida.
  • Una volta che il robot VR si scontra con successo con l'edificio centrale e l'edificio in alto a destra del Castle Crasher Playground, salva il progetto.
  • Salvare il progetto prima di procedere.

Congratulazioni! Hai risolto la mini sfida!

Domande

Seleziona un collegamento qui sotto per accedere al quiz della lezione.

Documento Google / .docx / .pdf