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Lección 3: Girar hacia el rumbo

El bloque [Girar al rumbo] también se puede utilizar para girar el robot VR. Este bloque gira el robot VR hacia un rumbo de brújula determinado entre 0 y 359,9 grados. Cuando un robot VR choca con un castillo, puede perder su rumbo. El bloque [Girar al rumbo] garantiza que el robot VR girará para mirar al siguiente castillo sin importar lo que haya sucedido anteriormente.

robot de realidad virtual

En este ejemplo, el robot VR se moverá para derribar el edificio central, luego girará y derribará el edificio en la esquina inferior izquierda en Castle Crasher Zona de juegos.

centro inferior izquierda
  • Retire los dos bloques inferiores del proyecto.
    quitar los dos bloques inferiores
  • Arrastre el bloque [Girar al título] y adjúntelo debajo del bloque [Conducir hacia]. Establezca los parámetros del bloque [Girar al rumbo] en 270 grados.
    pasar al rumbo
  • Arrastre el bloque [Conducir hacia] y adjúntelo debajo del bloque [Girar al título]. Establezca los parámetros del bloque [Drive for] en 700 milímetros (mm).
    partida 270 terminada
  • Selecciona el botón "Abrir patio de juegos" para iniciar Castle Crasher Playground si aún no está abierto.
    Área de juegos abierta
  • Seleccione el botón "Iniciar" para probar el proyecto.
    Comenzar
  • Observe cómo el robot VR avanza y choca con el edificio central antes de regresar al inicio. Luego, el robot VR girará hacia un rumbo de 270 grados y avanzará para chocar con el edificio en la esquina inferior izquierda del Castle Crasher Zona de juegos.
    Mira cómo el robot VR avanza y choca con el edificio.

Mini desafío

Para este mini desafío, el robot VR debe chocar con el edificio del medio y el edificio en la parte superior derecha del Castle Crasher Playground. Se le dará un proyecto, pero hay un error. ¡Edita el proyecto para resolver el mini desafío!

mini desafío

Sigue estos pasos para completar el mini desafío:

  • Mire el vídeo de la solución para ver cómo debe moverse el robot VR para completar el mini desafío.
  • Cree este proyecto agregando o eliminando los bloques necesarios al proyecto Unit2Lesson3 .
    crear proyecto
  • Inicie el proyecto para ver dónde está el error en el código.
  • Edite el código e inténtelo de nuevo. Continúe este proceso hasta completar el mini desafío.
  • Una vez que el robot VR colisiona con éxito con el edificio del medio y el edificio en la parte superior derecha del Castle Crasher Playground, guarda el proyecto.
  • Guarde el proyecto antes de continuar.

¡Felicidades! ¡Resolviste el mini desafío!

Preguntas

Seleccione un enlace a continuación para acceder al cuestionario de la lección.

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