Leçon 3 : Se tourner vers le cap
Le bloc [Tourner vers le cap] peut également être utilisé pour faire tourner le robot VR. Ce bloc fait tourner le robot VR à un cap de boussole donné entre 0 et 359,9 degrés. Lorsqu'un robot VR entre en collision avec un château, il peut dévier de sa trajectoire. Le bloc [Tourner vers le cap] garantit que le robot VR se tournera pour faire face au prochain château, peu importe ce qui s'est passé précédemment.

Cet exemple fera bouger le robot VR pour renverser le bâtiment central, puis se retourner et renverser le bâtiment dans le coin inférieur gauche sur le Castle Crasher Playground.

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Retirez les deux blocs inférieurs du projet.

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Faites glisser dans le bloc [Turn to heading] et fixez-le sous le bloc [Drive for]. Réglez les paramètres du bloc [Tourner en cap] sur 270 degrés.

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Faites glisser le bloc [Drive for] et fixez-le sous le bloc [Turn to heading]. Réglez les paramètres du bloc [Drive for] sur 700 millimètres (mm).

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Sélectionnez le bouton « Open Playground » pour lancer le Castle Crasher Playground s'il n'est pas déjà ouvert.

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Sélectionnez le bouton « Démarrer » pour tester le projet.

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Regardez le robot VR avancer et entrer en collision avec le bâtiment central avant de revenir au départ. Le robot VR se tournera ensuite vers un cap de 270 degrés et avancera pour entrer en collision avec le bâtiment dans le coin inférieur gauche du Castle Crasher Playground.

Mini Défi
Pour ce mini défi, le robot VR doit entrer en collision avec le bâtiment du milieu et le bâtiment en haut à droite du Castle Crasher Playground. Vous recevrez un projet, mais il y a une erreur. Modifiez le projet pour résoudre le mini défi !

Suivez ces étapes pour terminer le mini défi :
- Le clip vidéo ci-dessous montre comment le robot VR doit se déplacer pour renverser les deux ensembles de blocs. Le robot doit avancer tout droit à travers l'ensemble de blocs du milieu pour les renverser, puis tourner à droite et avancer dans l'ensemble de blocs en haut à droite pour les renverser également.
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Créez ce projet en ajoutant ou en supprimant les blocs nécessaires au projet Unit2Lesson3.

- Démarrez le projet pour voir où se trouve l'erreur dans le code.
- Modifiez le code et réessayez. Continuez ce processus jusqu'à ce que le mini défi soit terminé.
- Une fois que le robot VR entre en collision avec succès avec le bâtiment du milieu et le bâtiment en haut à droite du Castle Crasher Playground, enregistrez le projet.
- Enregistrez le projet avant de continuer.
Félicitations ! Vous avez résolu le mini défi !
Questions
Veuillez sélectionner un lien ci-dessous pour accéder au questionnaire de la leçon.
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