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Leçon 3 : Passer au titre

Le bloc [Tourner vers le cap] peut également être utilisé pour faire tourner le VR Robot. Ce bloc fait tourner le VR Robot vers un cap compas donné compris entre 0 et 359,9 degrés. Lorsqu'un robot VR entre en collision avec un château, il peut dévier de sa trajectoire. Le bloc [Tourner vers le cap] garantit que le robot VR se tournera pour faire face au prochain château, peu importe ce qui s'est passé précédemment.

Robot VR

Dans cet exemple, le robot VR se déplacera pour renverser le bâtiment central, puis se retournera et renversera le bâtiment dans le coin inférieur gauche sur le Castle Crasher Playground.

milieu en bas à gauche
  • Supprimez les deux blocs inférieurs du projet.
    supprimer les deux blocs du bas
  • Faites glisser le bloc [Tourner vers le titre] et attachez-le sous le bloc [Conduire pour]. Réglez les paramètres du bloc [Tourner vers le cap] sur 270 degrés.
    se tourner vers le cap
  • Faites glisser le bloc [Conduire pour] et attachez-le sous le bloc [Tourner vers le titre]. Définissez les paramètres du bloc [Drive for] sur 700 millimètres (mm).
    rubrique 270 terminée
  • Sélectionnez le bouton «Ouvrir Playground» pour lancer Castle Crasher Playground s'il n'est pas déjà ouvert.
    Aire de jeux ouverte
  • Sélectionnez le bouton « Démarrer » pour tester le projet.
    Commencer
  • Regardez le robot VR avancer et entrer en collision avec le bâtiment central avant de revenir au début. Le robot VR tournera ensuite à un cap de 270 degrés et avancera pour entrer en collision avec le bâtiment dans le coin inférieur gauche du Castle Crasher Playground.
    Regardez le robot VR avancer et entrer en collision avec le bâtiment

Mini-défi

Pour ce mini défi, le robot VR doit entrer en collision avec le bâtiment du milieu et le bâtiment en haut à droite du Castle Crasher Playground. Vous recevrez un projet, mais il y a une erreur. Modifiez le projet pour résoudre le mini défi !

mini-défi

Suivez ces étapes pour relever le mini défi :

  • Regardez la vidéo de solution pour voir comment le robot VR doit se déplacer afin de relever le mini défi
  • Créez ce projet en ajoutant ou en supprimant les blocs nécessaires au projet Unit2Lesson3.
    créer un projet
  • Démarrez le projet pour voir où se trouve l'erreur dans le code.
  • Modifiez le code et réessayez. Continuez ce processus jusqu'à ce que le mini défi soit terminé.
  • Une fois que le robot VR entre en collision avec le bâtiment du milieu et le bâtiment en haut à droite du Castle Crasher Playground, enregistrez le projet.
  • Enregistrez le projet avant de continuer.

Toutes nos félicitations! Vous avez résolu le mini défi !

Des questions

Veuillez sélectionner un lien ci-dessous pour accéder au quiz de la leçon.

Google Doc / .docx / .pdf