Pratica
Nell'ultima sezione hai imparato a conoscere l'interruttore Bumper, il LED Touch e come assegnare la trasmissione ai joystick del controller. Ora metterai in pratica ciò che hai imparato nell'attività pratica Bumper Press.
In questa attività, metterai in pratica le tue abilità di guida per orientarti tra i Cubi IQ, ma con l'aggiunta dell'interruttore Bumper e del LED Touch, così se accidentalmente urti un cubo o un muro, il tuo controller verrà disabilitato e il LED Touch lampeggerà in rosso.
Guarda il video qui sotto per saperne di sull'attività pratica Bumper Press.
Adesso tocca a te completare l'attività pratica Bumper Press!
Guarda questa animazione per vedere come il tuo robot dovrebbe muoversi per completare l'attività di pratica Bumper Press
Per completare questa attività, seguire i passaggi indicati in questo documento.
Mentre il tuo team completa l'attività pratica di Bumper Press, documenta i risultati nel tuo quaderno di progettazione. Pensa a quanto velocemente e successo ogni pilota è riuscito a muoversi tra i cubi sul campo, poiché questo ti aiuterà a selezionare un pilota per le sfide.
Guarda questa immagine per un esempio di come puoi registrare i tuoi risultati.
Preparati per la sfida
In Compete (nella pagina successiva), competere nella sfida Freeze Tag uno contro uno. Impara come competere nella sfida, verifica la tua comprensione, quindi esercitati per la sfida.
Guarda questa animazione per vedere un esempio di un robot che ne tagga un altro nella sfida One-on-One Freeze Tag.
Per completare questa attività, seguire i passaggi indicati in questo documento.
Controlla la tua comprensione
Prima di iniziare a competere nella sfida One-on-One Freeze Tag, di aver compreso le regole e l'impostazione dell'attività rispondendo alle domande nel documento sottostante nel tuo quaderno di ingegneria.
Verifica le tue domande di comprensioneGoogle Doc / .docx / .pdf
Dopo aver risposto alle domande, prova a mettere in pratica la sfida One-on-One Freeze Tag.
Seleziona Avanti > a gareggia nella sfida Freeze Tag uno contro uno.