ฝึกฝน
ในหัวข้อที่แล้ว คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสวิตช์บัมเปอร์ ไฟ LED แบบสัมผัส และวิธีการกำหนดระบบส่งกำลังให้กับจอยสติ๊กของตัวควบคุม ตอนนี้ คุณจะนำสิ่งที่คุณเรียนรู้จากกิจกรรมฝึกฝนการกดบัมเปอร์ไปใช้
ในกิจกรรมนี้ คุณจะได้ฝึกฝนทักษะการขับรถเพื่อนำทางผ่าน IQ Cubes แต่ด้วยการเพิ่ม Bumper Switch และไฟ LED แบบสัมผัส ดังนั้น หากคุณถอยไปชนลูกบาศก์หรือกำแพงโดยไม่ได้ตั้งใจ คอนโทรลเลอร์ของคุณจะถูกปิดใช้งานและไฟ LED แบบสัมผัสจะกะพริบเป็นสีแดง
ชมวิดีโอด้านล่างเพื่อดูข้อมูล เกี่ยวกับกิจกรรมฝึกซ้อม Bumper Press
ตอนนี้ถึงคราวของคุณที่จะทำกิจกรรมฝึกซ้อม Bumper Press ให้เสร็จแล้ว!
ชมแอนิเมชั่นนี้เพื่อดูว่าหุ่นยนต์ของคุณควรเคลื่อนที่เป็น อย่างไรเพื่อทำกิจกรรมฝึกกดบัมเปอร์ให้เสร็จสมบูรณ์
ปฏิบัติตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อดำเนินกิจกรรมนี้ให้เสร็จสมบูรณ์
Google Doc / .docx / .pdf
ขณะที่ทีมของคุณทำกิจกรรมฝึกซ้อม Bumper Press เสร็จสิ้น ให้บันทึกผลการค้นพบของคุณไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ลองนึกดูว่าผู้ขับขี่แต่ละคนสามารถนำทางผ่านลูกบาศก์บนสนามได้เร็วและประสบความสำเร็จ ซึ่งจะช่วยให้คุณเลือกผู้ขับขี่สำหรับความท้าทายที่จะเกิด ได้
ดูภาพนี้เพื่อดูตัวอย่างวิธีบันทึกผลลัพธ์ของคุณ
เตรียมพร้อมรับความท้าทาย
ในการแข่งขัน (ในหน้าถัดไป) คุณจะ ได้แข่งขันใน One-on-One Freeze Tag Challenge เรียนรู้วิธีแข่งขันในการท้าทาย ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ จากนั้นฝึกฝนสำหรับการท้าทาย
ชมแอนิเมชั่นนี้เพื่อดูตัวอย่างของหุ่นยนต์ตัวหนึ่งที่แท็กหุ่นยนต์อีกตัวหนึ่งในความท้าทาย One-on-One Freeze Tag Challenge รายการ
ปฏิบัติตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อดำเนินกิจกรรมนี้ให้เสร็จสมบูรณ์
Google Doc / .docx / .pdf
ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ
ก่อนที่จะเริ่มแข่งขัน One-on-One Freeze Tag Challenge ให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจกฎเกณฑ์และการจัดเตรียมกิจกรรมโดยตอบคำถามในเอกสารด้านล่างในสมุดบันทึก ของคุณ
คำถามตรวจสอบความเข้าใจของคุณGoogle Doc / .docx / .pdf
หลังจากตอบคำถามเสร็จแล้ว ลองฝึกซ้อม One-on-One Freeze Tag Challenge กันดู
เลือก ถัดไป > ถึง แข่งขันใน One-on-One Freeze Tag Challenge