練習する
前のセクションでは、バンパー スイッチ、タッチ LED、およびドライブトレインをコントローラーのジョイスティックに割り当てる方法について学びました。 次に、バンパー プレスの練習アクティビティで学んだことを応用します。
このアクティビティでは、IQ キューブ内を移動するためのドライバー スキルを練習しますが、バンパー スイッチとタッチ LED が追加されているため、誤ってキューブや壁に戻ってしまった場合、コントローラーは無効になり、タッチ LED が赤く点滅します。 。
プレスの練習アクティビティについて詳しくは、以下のビデオをご覧ください。
次は、バンパー プレスの練習アクティビティを完了する番です。
このアニメーションを見て、バンパー プレスの練習アクティビティを完了するためにロボットが ように移動するかを確認してください。
このアクティビティを完了するには、この文書の手順に従ってください。Google ドキュメント / .docx / .pdf
チームがバンパー プレスの実践アクティビティを完了したら、結果をエンジニアリング ノートに文書化します。 各ドライバーがフィールド上のキューブをどれ 速く、うまく移動できたかを考えてください。これは、今後の課題に向けてドライバーを選択するのに役立ちます。
結果を記録する方法の例については、この画像を参照してください。
チャレンジの準備をする
「競争」(次のページ) では、 対 1 のフリーズ タグ チャレンジに参加します。 チャレンジに参加する方法を学び、理解度を確認してから、チャレンジに向けて練習してください。
このアニメーションを見て、 1 対 1 フリーズ タグ チャレンジで 1 台のロボットが別のロボットにタグ付けする例をご覧ください。
このアクティビティを完了するには、この文書の手順に従ってください。Google ドキュメント / .docx / .pdf
理解を確認してください
1 対 1 のフリーズ タグ チャレンジに参加する前に、エンジニアリング ノートブックにある以下の文書の質問に答えて、ルールとアクティビティの設定を必ず理解してください。
理解度を確認する質問Google ドキュメント / .docx / .pdf
問題を完了したら、1 対 1 のフリーズ タグ チャレンジに挑戦してください。
選択 次 > ~ 1 対 1 のフリーズ タグ チャレンジで競います。