소개
이 수업에서는 클로가 무엇인지, 특정 작업을 완수하기 위해 효과적인 클로를 설계하는 방법에 대해 알아봅니다. 또한 스카우팅의 개념에 대해서도 알아보고, 다른 로봇으로부터 영감을 얻어 디자인 결정을 내리는 방법도 알아봅니다. 그런 다음, 배운 내용을 적용하여 Grab and Go Challenge에서 Clawbot을 이용해 Buckyball을 수집합니다. 아래 애니메이션을 시청하여 클로봇이 어떻게 세 개의 버키볼을 필드 한쪽에서 다른 쪽으로 옮겨서 도전을 완료하는지 확인하세요.
이 애니메이션에서 클로봇은 필드 중앙의 아래쪽 벽에 기대어 시작합니다. 로봇 왼쪽 벽에는 버키볼 3개가 놓여 있는데, 각 필드 타일에 하나씩 있습니다. 로봇은 앞으로 나아가 왼쪽으로 돌아 첫 번째 버키볼을 잡은 다음, 뒤로 돌아 오른쪽 벽에 있는 영역에 놓습니다. 이 과정을 반복하여 나머지 두 개의 버키볼을 필드의 왼쪽에서 오른쪽으로 옮깁니다.
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