Einleitung
In dieser Lektion erfahren Sie, was eine Klaue ist und wie Sie eine effektive Klaue entwerfen, um eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Sie lernen auch das Konzept des Scoutings kennen und wie Sie sich von anderen Robotern inspirieren lassen können, um Ihre Designentscheidungen zu treffen. Dann wirst du dein Lernen anwenden , um Buckyballs mit deinem Greiferbot in der Grab and Go Challenge zu sammeln. Sieh dir die Animation unten an, um zu sehen, wie der Clawbot alle drei Würfel von einer Seite des Feldes zur anderen bewegen kann, um die Herausforderung zu meistern.
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