Skip to main content
교사 포털

선택 보드

선택 보드 예시 & 전략

선택 보드를 사용하여 학생들이 학습 과정에서 자신의 의견과 선택을 표현할 수 있도록 하세요. 선택 보드는 교사가 다음과 같은 여러 가지 방법으로 수 있습니다.

  • 일찍 마친 학생들을 참여시키세요
  • 단원 전반에 걸쳐 학생들이 배운 내용을 평가합니다.
  • 단원이나 수업을 확장하세요
  • 학생들이 공유 섹션에서 학습 내용을 표시할 수 있도록 허용

선택 게시판은 교실의 기존 선택 게시판이나 교실의 게시판에 추가할 수 있는 콘텐츠를 제공하기 위해 만들어졌습니다.

이 단원의 선택 보드는 다음과 같습니다.

선택 보드
Spring Away
Spring Car에 있는 것과 같은 스프링의 힘으로 작동하는 또 다른 빌드를 만듭니다.
안전 제일
우주인이 스프링카를 타고 싶어하므로, 그의 안전을 위해 그의 주위에 롤 케이지를 만들어주세요. 롤 케이지는 자동차가 뒤집힐 경우 라이더를 보호하는 구조물입니다.
표시하세요!
마커로 사용할 수 있는 작은 빌드 4개를 만듭니다. 스프링카를 4번 발사하여 멈춘 위치를 표시합니다. 각 실행을 비교하면 어떻습니까? 패턴을 보시나요?
차선을 고수하세요
키트에 있는 빔을 사용하여 스프링카의 경로를 표시하는 차선을 만드세요. 차선이 차량의 앞쪽 가장자리에서 시작되는지 확인하세요. 빔에 있는 구멍을 사용하여 스프링카가 발사될 때 얼마나 이동하는지 측정합니다.
Misfire 수정
문제를 개선하려고 노력했지만 변경한 내용이 문제를 해결하지 못했던 때를 생각해 보세요. 이 경험을 통해 무엇을 배웠나요?
표적 연습
스프링카 앞에 다양한 거리에 놓을 수 있는 표적을 만드세요. 차를 출발시킬 때 키를 눌러보세요.
개선하세요!
스프링카를 더 빨리 달리게 바꾸고 싶다면 무엇을 바꾸시겠습니까? 다양한 수정을 시도하여 무슨 일이 일어나는지 살펴보세요.
센터잇!
VEX GO 조각을 사용하여 스프링카의 앞이나 뒤에 무게를 추가합니다. 무게 중심을 바꾸면 발사 시 움직임에 어떤 영향을 미치나요?
밀어요!
스프링카로 밀 수 있는 수레나 카트를 만듭니다. 수레를 스프링카 앞에 놓고, 수레가 발사된 후 수레를 밀어냅니다. 수레에 디스크를 추가하여 무게가 증가함에 따라 밀 수 있는 거리가 어떻게 달라지는지 확인합니다.