Įvadas
Šioje pamokoje sužinosite apie „Striker“ pavaros, įsiurbimo ir rankenos kodavimą, kad būtų galima atlikti autonominius judesius. Tada pritaikysite savo mokymąsi kurdami VEXcode V5 projektą, kad galėtumėte konkuruoti autonominio kodavimo įgūdžių rungtyje.
Norėdami grįžti į pamokos apžvalgą, pasirinkite < Grįžti į pamokas.
Pasirinkite Kitas > , kad sužinotumėte, kaip koduoti Striker.