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Einführung

In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie den Antriebsstrang, die Aufnahme und den Arm von Striker codieren, um autonome Bewegungen auszuführen. Anschließend wenden Sie Ihr Wissen an, indem Sie ein VEXcode V5-Projekt erstellen, um an einem Autonomous Coding Skills Match teilzunehmen.

Striker mit einer Triball-Vorspannung im Einlass bereitet sich auf ein Coding Skills Match vor


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