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Introdução

Nesta lição você aprenderá como codificar o sistema de transmissão, a admissão e o braço do Striker para completar movimentos autônomos. Em seguida, você aplicará seu aprendizado criando um projeto VEXcode V5 para competir em uma Partida Autônoma de Habilidades de Codificação.

Atacante com pré-carga de Triball na entrada se preparando para uma partida de habilidades de codificação


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