вступ
У цьому уроці ви дізнаєтесь про кодування трансмісії, впуску та важеля Striker для здійснення автономних рухів. Потім ви застосуєте отримані знання, створивши проект VEXcode V5, щоб змагатися в матчі навичок автономного кодування.
Виберіть < Повернутися до уроків , щоб повернутися до огляду уроку.
Виберіть Далі > , щоб дізнатися, як кодувати Striker.