Atspoguļot
Aptiniet pārdomas
Tagad, kad esat pabeidzis konkursu Up and Over , ir pienācis laiks pārdomāt visu, ko esat iemācījušies, veicot pašrefleksiju. Sāciet jaunu lapu savā inženierijas piezīmju grāmatiņā, lai sāktu pārdomas.
Novērtējiet sevi kā iesācēju, mācekli vai ekspertu par katru no tālāk norādītajiem jēdzieniem savā inženierijas piezīmju grāmatiņā. Sniedziet īsu paskaidrojumu, kāpēc katram jēdzienam piešķīrāt šādu vērtējumu:
- Izmantojot inženiertehnisko projektēšanas procesu, lai izstrādātu spēles stratēģiju
- Efektīva saziņa ar savu komandu, lai uzlabotu savu sniegumu sacensībās
- Iteratīvā procesa dokumentēšana savā inženierijas piezīmju grāmatiņā
Izmantojiet šo tabulu, lai palīdzētu noteikt, kurā kategorijā ietilpstat.
Eksperts |
Man šķiet, ka pilnībā sapratu šo koncepciju un varētu to iemācīt kādam citam. |
Māceklis | Jūtu, ka esmu pietiekami sapratis koncepciju, lai piedalītos konkursā. |
Iesācējs | Jūtu, ka nesapratu koncepciju un nezinu, kā pabeigt konkursu. |
Kas ir tālāk?
Visā šajā vienībā jūs izstrādājāt robotu un praktizējāt vadītāja prasmes, lai sacenstos augšā un vairāk, kā uzzinājāt par:
- Efektīvas spīles projektēšana un izveidošana, lai atvērtu un aizvērtu, lai efektīvi pārvietotu kubus
- Efektīvas rokas projektēšana un izveidošana, lai paceltu un nolaistu kubus, lai tos pārvietotu pāri barjerai
- Kā projektā izmantot motoru grupas, lai jūsu robots būtu efektīvāks sacensībās
Šajā nākamajā nodarbībā jūs uzzināsiet par to, kā visi šie jēdzieni un prasmes tiek izmantotas dažādās karjerās!
Atlasiet < Atgriezties uz nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.
Izvēlieties Nākamā > nodarbība lai turpinātu nākamo nodarbību un uzzinātu, kā šajā nodarbībā apgūtie jēdzieni ir saistīti ar dažādiem karjeras ceļiem.