Yansıt
Özet Yansıtma
Artık Up and Over yarışmasını tamamladığınıza göre, bir öz - düşünmeyi tamamlayarak öğrendiğiniz her şeyi düşünmenin zamanı geldi. Düşünmeye başlamak için mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açın.
Mühendislik defterinizdeki aşağıdaki kavramların her biri hakkında kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak değerlendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinize dair kısa bir açıklama yapın:
- Bir oyun stratejisi geliştirmek için mühendislik tasarım sürecini kullanma
- Yarışmadaki performansınızı artırmak için ekibinizle etkili bir şekilde iletişim kurmak
- Yinelemeli süreci mühendislik defterinizde belgeleme
Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.
| Uzman | Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu bir başkasına öğretebileceğimi hissediyorum. |
| Çırak | Konsepti yarışmada yarışabilecek kadar anladığımı hissediyorum. |
| Acemi | Konsepti anlamadığımı ve yarışmayı nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi hissediyorum. |
Sırada Ne Var?
Bu Ünite boyunca, aşağıdakileri öğrendiğiniz gibi, bir robot tasarladınız ve Up and Over'da yarışmak için sürücü becerilerinizi geliştirdiniz:
- Küpleri etkili bir şekilde hareket ettirmek için etkili bir pençe tasarlamak ve inşa etmek
- Küpleri bariyerin üzerinden hareket ettirmek için yükseltmek ve indirmek için etkili bir kol tasarlamak ve inşa etmek
- Robotunuzu rekabette daha etkili hale getirmek için bir projede motor grupları nasıl kullanılır?
Bir sonraki derste, tüm bu kavram ve becerilerin farklı kariyerlerde nasıl kullanıldığını öğreneceksiniz!
Derse Genel Bakış'a geri dönmek için Derse < Dön'ü seçin.
Bir sonraki derse devam > etmek ve bu derste öğrendiğiniz kavramların çeşitli kariyer yollarıyla nasıl bağlantılı olduğunu öğrenmek için Sonraki Ders'i seçin.