Skip to main content

Sacensties

Tagad ir pienācis laiks sacensties konkursā Up and Over ! Šajās viens pret vienu autovadītāja kontroles sacensībās jūsu robots mēģinās iegūt pēc iespējas vairāk punktu jūsu ieskaites zonā, pārvietojot krāsainos kubus uz augšu un pāri lauka barjerai. Uzvar robots ar visvairāk punktu savā ieskaites zonā 60 sekunžu mača beigās! Noskatieties tālāk esošo video, lai uzzinātu, kā izmantot visas iepriekš apgūtās lietas, lai pielietotu konkursam Up and Over.

Noteikumu izpratne

Up and Over notiek kā  60 sekunžu spēle, kuras mērķis ir vadīt jūsu robotu, lai tas paņemtu un pārvietotu kubus uz jūsu ieskaites zonu, lai spēles beigās uzkrātu visvairāk punktu. 

Jūs un jūsu komanda varat izmantot inženiertehnisko projektēšanas procesu savam robotam un braukšanas stratēģiju lai palielinātu rezultātu. 

Ir daudzas stratēģijas, kuras varat izmantot, lai veiksmīgi sacenstos Up and Over sacensībās. Noskatieties šo animāciju, lai redzētu vienu spēles Up and Over piemēru darbībā! 

Video fails

Izlasiet šo dokumentu, lai analizētu un interpretētu konkursa noteikumus.

Google

Lasot noteikumus, padomājiet par to, kā tos izmantot spēles stratēģijas izstrādei.

Sacensību lauka Up and Over attēls

Pārbaudiet savu izpratni

Pirms pāriet uz nākamo videoklipu, pārliecinieties, ka esat izpratis konkursa noteikumus, savā inženierzinātņu piezīmju grāmatiņā atbildot uz tālāk norādītā dokumenta jautājumiem. 

Pārbaudiet savus izpratnes jautājumus

Google

Inženierprojektēšanas procesa piemērošana

Noskatieties šo videoklipu par inženiertehniskās projektēšanas procesu, lai uzzinātu, kā veikt darbības, lai turpinātu izstrādāt un atkārtot savu spēles stratēģiju, vadītāja stratēģiju, vai robota dizainu konkursam Up and Over.

Atvērt inženiertehniskā dizaina procesa plakātu

Sadarbīga lēmumu pieņemšana

Strādājot inženiertehniskajā projektēšanas procesā, jums būs jāsazinās ar komandas locekļiem. Noskatieties šo videoklipu, lai redzētu labas komunikācijas piemērus, ko varat izmantot, pieņemot lēmumus ar savu komandu.


Atlasiet < Atgriezties uz  nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.

Atlasiet Nākamais > , lai pārdomātu, ko esat iemācījies un darījis šīs nodarbības laikā.