Skip to main content

Pilns apjoms

4 Nodarbības

Šajā vienībā jūs izveidosit Byte — HeroBot 2023.–2024. gada VIQRC pilna apjoma spēlei un uzzināsit, kā gūt punktus. Visā vienībā jūs uzzināsiet par baitu vadīšanu un to, kā sākt kodēt baitu autonomai kustībai, lai sacensību sezonas laikā varētu piedalīties Robot Skills Challenge.
*Nepieciešams IQ (2. paaudzes) sacensību komplekts

Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un video par pilna apjoma nodarbību saturu un atvieglošanu.

Pilns apjoms Skolotāju portāls  >

Uz augšu un pāri

6 Nodarbības

Šajā vienībā jūs izpētīsit, kā izveidot Clawbot, lai savāktu, paņemtu un pārvietotu kubus no vienas lauka malas uz otru, sacensībā Up and Over!

Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un videoklipus par mācību stundu saturu un atvieglošanu.

Uz augšu un pāri Skolotāju portāls  >

Robotu futbols

4 Nodarbības

Šajā nodaļā jūs izpētīsit, kā izveidot manipulatoru savam robotam, lai satvertu, piespēlētu un gūtu visvairāk vārtu kā robotu futbolistam Robot Soccer sacensībās!

Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un videoklipus par robotu futbola stundu saturu un atvieglojumiem.

Robotu futbols Skolotāju portāls  >

Kubu savācējs

6 Nodarbības

Šajā vienībā jūs izpētīsit atšķirību starp vadītāja vadību un autonomiem izaicinājumiem, mācoties vadīt Clawbot un kodēt to, lai kārtotu un sakrautu kubus Cube Collector konkursā!

Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un videoklipus par kubu kolekcionēšanas stundu saturu un atvieglojumiem.

Kubu savācējs Skolotāju portāls  >

Pils Crasher

6 Nodarbības

Šajā nodaļā jūs izpētīsiet, kā izmantot optiskos un attāluma sensorus, lai meklētu, sadursmē un notīrītu kubu "pilis", lai iegūtu punktus Castle Crasher konkursā!

Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un video par Castle Crasher nodarbību saturu un atvieglošanu.

Pils Crasher Skolotāju portāls  >

Dārgumu medības

5 Nodarbības

Šajā vienībā jūs izveidosit un kodīsit vienkāršu spīļu robotu ar optisko sensoru, lai atpazītu un savāktu sarkanos kubus, lai sacenstos Treasure Hunt konkursā!

Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un video par Dārgumu meklēšanas stundu saturu un sekmēšanu.

Dārgumu medības Skolotāju portāls  >

Virves vilkšana

6 Nodarbības

Šajā vienībā jūs izpētīsit, kā mehāniskās priekšrocības un masas centrs ietekmē BaseBot spēju vilkt objektus, un izveidosiet labāko robotu spēlei Virves vilkšana!

Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un video par virves vilkšanas stundu saturu un atvieglošanu.

Virves vilkšana Skolotāju portāls  >

Team Freeze Tag

6 Nodarbības

Šajā vienībā jūs vadīsit BaseBot, izmantojot IQ kontrolieri, izvēlēsities riteņus un pievienosit sensorus, lai sacenstos Team Freeze Tag konkursā!

Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un videoklipus par Team Freeze Tag Lessons saturu un atvieglojumiem.

Team Freeze Tag Skolotāju portāls  >

VEX IQ 2nd generation BaseBot build.

Lesson 1: Introduction

In this Lesson, you will be introduced to the Team Freeze Tag competition, set up the Battery and Controller, and build the BaseBot.

A BaseBot with an IQ 2nd generation Controller beside it, indicating the two will be used together.

Lesson 2: Driving with the IQ Controller

In this Lesson, you will learn how to drive the BaseBot using the IQ Controller and practice your driving to compete in a challenge activity as you drive in a figure eight!

A VEX IQ BaseBot, beside an IQ Controller, with two rubber tires between them, indicating the wheels will be utilized with the robot and controller.

Lesson 3: Changing the Wheels

In this Lesson, you will learn how to change the wheels of the BaseBot, and experiment with different wheel combinations to improve the robot's ability to play Tag.

A VEX IQ 2nd gen BaseBot with a Bumper Switch and plate attached to the back of the robot between the Omni Wheels.

Lesson 4: Adding the Bumper Switch and Touch LED

In this Lesson, you will add a Bumper Switch and Touch LED to your BaseBot and compete in 1-on-1 Freeze Tag!

Two BaseBots side by side on a Field, the one on the left has a Touch LED glowing Blue, and is tagging the Bumper Switch of the one on the right. The right side tagged robot's Touch LED glows red to indicate it is frozen.

Lesson 5: Team Freeze Tag Competition

In this Lesson, you will combine all the skills learned in previous Lessons to play a game of Team Freeze Tag!

A blue light bulb icon.

Lesson 6: Conclusion

In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.

VEX IQ mantotā mācību programma

0 Nodarbības

Mūsu mantotā 12 vienību modulārā mācību programma, kas kalpo kā VEX IQ platformas pavadonis.

Grabber

0 Nodarbības

Izveidojiet ierīci, kas izmanto šķērveida savienojumus, lai pārveidotu kustības virzienu un izpētītu šķērveida savienojuma mehāniku.

Subscribe to STEM laboratorija