Skip to main content

Sacensties

Tagad ir pienācis laiks sacensties Cube Collector konkursā! Cube Collector tiek atskaņots vienā 1 minūti garā autonomā skrējienā un vienā 90 sekunžu vadītāja kontroles braucienā. Iegūstiet visvairāk punktu, savācot kubus un novietojot tos atbilstošajā ieskaites zonā uz lauka. Noskatieties tālāk esošo videoklipu, lai uzzinātu, kā izmantot visas iepriekš apgūtās lietas, pielietojot konkursā Cube Collector.

Noteikumu izpratne

Cube Collector ir divu daļu izaicinājums, kurā viens brauciens ir autonoms, bet otrs tiek spēlēts, izmantojot vadītāja vadību. Spēles mērķis ir savākt un gūt punktus, novietojot tos uz lauka atbilstošajā punktu zonā. Apvienojiet rezultātu abos piegājienos, lai noteiktu kopējo rezultātu.

Jūs un jūsu komanda varat izmantot inženiertehnisko projektēšanas procesu savam robotam, savam kodam un vadītāja vadības stratēģijai, lai palielinātu rezultātu. 

Ir daudzas stratēģijas, kuras varat izmantot, lai veiksmīgi sacenstos Cube Collector konkursā. Noskatieties šo animāciju, lai redzētu vienu Cube Collector spēles piemēru darbībā!

Video fails

Izlasiet šo dokumentu, lai analizētu un interpretētu konkursa noteikumus. Google Doc

Lasot noteikumus, padomājiet par to, kā tos izmantot, lai izstrādātu spēles stratēģiju autonomajiem un vadītāja kontroles braucieniem. Atcerieties izmantot datus no 4. nodarbības prakses un izaicinājumu aktivitātēm, lai palīdzētu jums izstrādāt savas stratēģijas. 

Uzstādīt

Pārbaudiet savu izpratni 

Pirms pāriet uz nākamo videoklipu, pārliecinieties, ka esat izpratis konkursa noteikumus, savā inženierzinātņu piezīmju grāmatiņā atbildot uz tālāk norādītā dokumenta jautājumiem. 

Pārbaudiet savas izpratnes jautājumus Google Doc

Inženierprojektēšanas procesa piemērošana

Noskatieties šo videoklipu par inženiertehniskās projektēšanas procesu, lai uzzinātu, kā veikt darbības, lai turpinātu izstrādāt un atkārtot savu spēles stratēģiju, kodu vai robota dizainu konkursam Cube Collector. 

Atvērt inženiertehniskā dizaina procesa plakātu

Sadarbīga lēmumu pieņemšana

Strādājot inženiertehniskajā projektēšanas procesā, jums būs jāsazinās ar komandas locekļiem. Noskatieties šo videoklipu, lai redzētu labas komunikācijas piemērus, ko varat izmantot, pieņemot lēmumus ar savu komandu.


Atlasiet < Atgriezties uz nodarbību , lai atgrieztos nodarbību pārskatā. 

Atlasiet Nākamais > , lai pārdomātu to, ko esat iemācījies un darījis šīs nodarbības laikā.