Įvadas
Šioje pamokoje sužinosite apie optinį jutiklį ir kaip galite naudoti jutiklio grįžtamąjį ryšį, kad optimizuotumėte savo strategiją ir kodą žaisdami „Castle Crasher“. Taip pat sužinosite, kaip sukurti algoritmą, kuris koduotų jūsų robotą, kad galėtų savarankiškai rasti kubus ir užbaigti iššūkį „Sweep the Field “.
Pasirinkite Kitas > , kad sužinotumėte apie optinį jutiklį ir kaip galite naudoti jutiklio grįžtamąjį ryšį ir algoritmus koduodami savo robotą, kad surastų ir nustumtų kubus iš lauko.