Skip to main content

Pils Crashers
3. nodarbība: Castle Crasher + attāluma sensors

Ievads

Šajā nodarbībā jūs uzzināsiet par attāluma sensoru un to, kā datus no attāluma sensora var izmantot projektā, lai noteiktu objektus. Jūs arī uzzināsiet par bloku [Pagaidiet] un to, kā to var izmantot VEXcode IQ projektā, lai jūsu robots pieņemtu lēmumu. Pēc tam jūs pielietosiet savas zināšanas, lai atklātu un pārvietotu kubus, izmantojot savu BaseBot Cube Crasher Challenge.

Video fails

Atlasiet < Atgriezties uz  nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.

Atlasiet Nākamais > , lai uzzinātu par attāluma sensoru un bloku [Pagaidiet, līdz].