നിങ്ങൾ മുമ്പ് ഫോറെവർ ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആവർത്തിച്ചുള്ള പെരുമാറ്റങ്ങളുള്ള പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിച്ചിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് പരിമിതമായ തവണ പെരുമാറ്റങ്ങൾ ആവർത്തിക്കണമെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യും? ഈ പാഠത്തിൽ, റിപ്പീറ്റ് ബ്ലോക്കിനെക്കുറിച്ചും അത് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം തവണ കോഡ് ആവർത്തിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. പിന്നെ നിങ്ങളുടെ VEX AIM കോഡിംഗ് റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യാൻ പഠിച്ചത് നാല് ഏപ്രിൽ ടാഗ് ഐഡികളോടും നാല് വ്യത്യസ്ത കാർഗോ വസ്തുക്കളോടും പ്രതികരിക്കാൻ പ്രയോഗിക്കും.
ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക:
- ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ റിപ്പീറ്റ് ബ്ലോക്ക് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
- ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ ഫോറെവർ ബ്ലോക്കിന് പകരം റിപ്പീറ്റ് ബ്ലോക്ക് എന്തിന് ഉപയോഗിക്കണം?
വീഡിയോ കണ്ടുകഴിഞ്ഞു, നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ നയിക്കുന്നതിനും ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കുന്നതിനും ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- ഒരു പ്രോജക്റ്റിലെ പെരുമാറ്റരീതികൾ എളുപ്പത്തിൽ ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയുന്നത് എന്തുകൊണ്ട് ഉപയോഗപ്രദമാണ്?
- വീഡിയോയിൽ നിന്നുള്ള എന്ത് തെളിവാണ് നിങ്ങളുടെ ഉത്തരത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നത്?
- നിങ്ങളുടെ മുൻ പ്രോജക്ടുകളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക - ആവർത്തനം ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകുമായിരുന്നോ? എന്തുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ എന്തുകൊണ്ട്?
- റിപ്പീറ്റ് ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എന്തൊക്കെ ചോദ്യങ്ങളുണ്ട്?
വീഡിയോ കണ്ടുകഴിഞ്ഞു, നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ നയിക്കുന്നതിനും ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കുന്നതിനും ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- ഒരു പ്രോജക്റ്റിലെ പെരുമാറ്റരീതികൾ എളുപ്പത്തിൽ ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയുന്നത് എന്തുകൊണ്ട് ഉപയോഗപ്രദമാണ്?
- വീഡിയോയിൽ നിന്നുള്ള എന്ത് തെളിവാണ് നിങ്ങളുടെ ഉത്തരത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നത്?
- നിങ്ങളുടെ മുൻ പ്രോജക്ടുകളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക - ആവർത്തനം ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകുമായിരുന്നോ? എന്തുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ എന്തുകൊണ്ട്?
- റിപ്പീറ്റ് ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എന്തൊക്കെ ചോദ്യങ്ങളുണ്ട്?
വിദ്യാർത്ഥികൾ വീഡിയോ കണ്ടതിനു ശേഷവും പരിശീലനത്തിന് മുമ്പും, ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്കായി ഒത്തുചേരുന്നു. ചർച്ചയ്ക്കുള്ള അടിസ്ഥാനമായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
റിപ്പീറ്റ് ബ്ലോക്കും ഫോറെവർ ബ്ലോക്കും ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ആവർത്തിക്കുന്നത് തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം വിദ്യാർത്ഥികൾ ചർച്ച ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു "ശരിയായ" ഉത്തരം ഇല്ലെന്ന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. കോഡിംഗ് തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾക്ക് പിന്നിലെ യുക്തിയെക്കുറിച്ച് വിമർശനാത്മകമായി ചിന്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക. VEXcode AIM ലെ ടൂൾബോക്സ് അത്രമാത്രം - ഒരു കൂട്ടം ടൂളുകൾ - വിദ്യാർത്ഥികളെ ജോലിക്ക് അനുയോജ്യമായ ഉപകരണം കണ്ടെത്തുന്നതിന് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും പരീക്ഷിക്കാനും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കണം.
ടൂൾബോക്സിലെ ലോജിക് വിഭാഗത്തിലെ ബ്ലോക്കുകളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, VEXcode API റഫറൻസ് - ലോജിക് - നിയന്ത്രണങ്ങൾകാണുക.
ഗൈഡഡ് പ്രാക്ടീസ്
വീഡിയോ കണ്ടു ചർച്ച ചെയ്തു കഴിഞ്ഞ സ്ഥിതിക്ക്, ഇനി പരിശീലനത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഘട്ടം 1: ഫീൽഡ് സജ്ജമാക്കുക. താഴെയുള്ള ചിത്രം ഒരു ഗൈഡായി ഉപയോഗിക്കുക. ഏപ്രിൽ ടാഗുകൾ ക്രമരഹിതമായി മൂലകളിൽ സ്ഥാപിക്കാം, കൂടാതെ കാർഗോ വസ്തുക്കൾ (സ്പോർട്സ് ബോളുകളും ബാരലുകളും) ഓരോ മതിലിന്റെയും മധ്യത്തിൽ ക്രമരഹിതമായി സ്ഥാപിക്കാം.
ഘട്ടം 2: കണ്ടെത്തിയ വസ്തുവിനെയോ ഏപ്രിൽ ടാഗ് ഐഡിയെയോ ആശ്രയിച്ച് റോബോട്ട് വ്യത്യസ്തമായി പ്രതികരിക്കുന്ന തരത്തിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആസൂത്രണം ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പിനൊപ്പം, നിങ്ങളുടെ ഫീൽഡിലെ ഓരോ ഏപ്രിൽ ടാഗ് ഐഡികളോടും വസ്തുക്കളോടും നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് എങ്ങനെ പ്രതികരിക്കണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ പദ്ധതി ജേണലിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക, വ്യക്തമായി പറയുക.
- പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളെ നയിക്കാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: കാർഗോ വസ്തുക്കളുടെയും ഏപ്രിൽ ടാഗുകളുടെയും പരസ്പര ബന്ധത്തിന്റെ ഓറിയന്റേഷൻ നോക്കുക. ഫലപ്രദമായി തിരിവ് ചലനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് തലക്കെട്ടുകളെയും കോണുകളെയും കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്ന കാര്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
ഘട്ടം 3: പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക, ഏപ്രിൽ ടാഗ് ഐഡി അല്ലെങ്കിൽ കണ്ടെത്തിയ വസ്തുവിനെ ആശ്രയിച്ച് അത് വ്യത്യസ്തമായി പ്രതികരിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. നിങ്ങളുടെ ടാസ്ക് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: ഇതിനു അടിസ്ഥാനമായി നിങ്ങൾക്ക് മുൻ പാഠത്തിലെ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാം. ഈ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഉദ്ദേശ്യവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കാൻ മറക്കരുത്.
പരിശീലനത്തിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ:
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
വീഡിയോ കണ്ടു ചർച്ച ചെയ്തു കഴിഞ്ഞ സ്ഥിതിക്ക്, ഇനി പരിശീലനത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഘട്ടം 1: ഫീൽഡ് സജ്ജമാക്കുക. താഴെയുള്ള ചിത്രം ഒരു ഗൈഡായി ഉപയോഗിക്കുക. ഏപ്രിൽ ടാഗുകൾ ക്രമരഹിതമായി മൂലകളിൽ സ്ഥാപിക്കാം, കൂടാതെ കാർഗോ വസ്തുക്കൾ (സ്പോർട്സ് ബോളുകളും ബാരലുകളും) ഓരോ മതിലിന്റെയും മധ്യത്തിൽ ക്രമരഹിതമായി സ്ഥാപിക്കാം.
ഘട്ടം 2: കണ്ടെത്തിയ വസ്തുവിനെയോ ഏപ്രിൽ ടാഗ് ഐഡിയെയോ ആശ്രയിച്ച് റോബോട്ട് വ്യത്യസ്തമായി പ്രതികരിക്കുന്ന തരത്തിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആസൂത്രണം ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പിനൊപ്പം, നിങ്ങളുടെ ഫീൽഡിലെ ഓരോ ഏപ്രിൽ ടാഗ് ഐഡികളോടും വസ്തുക്കളോടും നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് എങ്ങനെ പ്രതികരിക്കണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ പദ്ധതി ജേണലിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക, വ്യക്തമായി പറയുക.
- പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളെ നയിക്കാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: കാർഗോ വസ്തുക്കളുടെയും ഏപ്രിൽ ടാഗുകളുടെയും പരസ്പര ബന്ധത്തിന്റെ ഓറിയന്റേഷൻ നോക്കുക. ഫലപ്രദമായി തിരിവ് ചലനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് തലക്കെട്ടുകളെയും കോണുകളെയും കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്ന കാര്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
ഘട്ടം 3: പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക, ഏപ്രിൽ ടാഗ് ഐഡി അല്ലെങ്കിൽ കണ്ടെത്തിയ വസ്തുവിനെ ആശ്രയിച്ച് അത് വ്യത്യസ്തമായി പ്രതികരിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. നിങ്ങളുടെ ടാസ്ക് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: ഇതിനു അടിസ്ഥാനമായി നിങ്ങൾക്ക് മുൻ പാഠത്തിലെ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാം. ഈ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഉദ്ദേശ്യവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കാൻ മറക്കരുത്.
പരിശീലനത്തിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ:
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
കോഡിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സഹകരണപരമായ കോഡിംഗിനും ചർച്ചകൾക്കുമുള്ള പൊതുവായ പ്രതീക്ഷകളെക്കുറിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
പാഠം 2 ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിക്കും വിതരണം ചെയ്യുക. മുഴുവൻ പ്രവർത്തനത്തിനും വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരേ ടാസ്ക് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കും. അവർ ആദ്യം അവരുടെ ഗ്രൂപ്പുകളുമായി അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യണം, തുടർന്ന് കോഡ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ് അവരുടെ പദ്ധതികൾ പങ്കിടാൻ നിങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെടണം. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ VEXcode പ്രോജക്റ്റുകളിൽ അവരുടെ പ്രോജക്റ്റ് പ്ലാനുകൾ നേരിട്ട് ഉൾപ്പെടുത്താൻ കമന്റുകൾ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
മുൻ പാഠത്തിൽ സൃഷ്ടിച്ച പ്രോജക്റ്റ് ഈ പാഠത്തിന് അടിസ്ഥാനമായി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം. വിദ്യാർത്ഥികൾ നിലവിലുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, VEXcode-ന്റെ ഫയൽ മെനുവിലെ സേവ് ആസ് ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കാൻ അവരെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക, അതുവഴി അവർക്ക് രണ്ട് പ്രോജക്റ്റുകളും വെവ്വേറെ സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. ഈ ലേഖനത്തിൽ സേവിംഗ്, ഓപ്പണിംഗ് പ്രോജക്റ്റുകളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രോജക്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും പരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, മുറിയിൽ ചുറ്റിനടന്ന് അവരുടെ പ്രക്രിയയെയും പുരോഗതിയെയും കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചകളിൽ ഏർപ്പെടുക. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- ഇതുവരെ നിങ്ങൾ എന്തൊക്കെ പെരുമാറ്റരീതികളാണ് കോഡ് ചെയ്തത്? നിങ്ങളുടെ അടുത്ത പടി എന്താണ്?
- ഈ പ്രോജക്റ്റിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് AI വിഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത്? ഇവിടെ വിജയിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന AI വിഷനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് പഠിച്ചത്?
- എന്ത് പെരുമാറ്റരീതികളാണ് നിങ്ങൾ ആവർത്തിക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? നിങ്ങൾ അത് എങ്ങനെ ചെയ്യും?
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സംഘടിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് കോഡിൽ അഭിപ്രായം രേഖപ്പെടുത്തുന്നത്? നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ എന്തുകൊണ്ടാണ് ബ്ലോക്കുകൾ ഉള്ളതെന്ന് മറ്റൊരാൾക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ സഹായിക്കുമോ? എന്തുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ എന്തുകൊണ്ട്?
എന്ത് ആവർത്തിക്കണമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ കോഡ് ചെയ്യുന്ന പ്രതികരണങ്ങളെക്കുറിച്ച് സൃഷ്ടിപരമായി ചിന്തിക്കാൻ അവരെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക. അവരുടെ പ്രതികരണങ്ങൾ കൂടുതൽ വ്യക്തമോ പ്രകടമോ ആക്കുന്നതിന് സഹായിക്കുന്നതിന് ഇഷ്ടാനുസൃത ചിത്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ പ്രവൃത്തികൾ പോലുള്ള കാര്യങ്ങൾ അവർക്ക് എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും?
പൂർത്തിയാക്കുക
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പരിശീലിച്ചു കഴിഞ്ഞു, നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പങ്കിടാനുള്ള സമയമായി. നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- നമ്മുടെ ക്ലാസ്സിൽ പുതുതായി വന്ന ഒരാൾക്ക് റിപ്പീറ്റ് ബ്ലോക്കും ഫോറെവർ ബ്ലോക്കും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം നിങ്ങൾ എങ്ങനെ വിശദീകരിക്കും?
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് പെരുമാറ്റങ്ങൾ ആവർത്തിച്ചത്? നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ബ്ലോക്കുകളുടെ യുക്തി വിശദീകരിക്കുക.
- ഈ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഏറ്റവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ ഭാഗം ഏതായിരുന്നു നിങ്ങൾക്ക്? പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് എങ്ങനെയാണ് ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിച്ചത്?
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിലും കോഡ് ചെയ്യുന്നതിലും നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് എങ്ങനെയാണ് സഹകരിച്ചത്? കോഴ്സിന്റെ തുടക്കം മുതൽ നിങ്ങളുടെ സഹകരണം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ എന്താണ് സഹായിച്ചത്?
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പരിശീലിച്ചു കഴിഞ്ഞു, നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പങ്കിടാനുള്ള സമയമായി. നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- നമ്മുടെ ക്ലാസ്സിൽ പുതുതായി വന്ന ഒരാൾക്ക് റിപ്പീറ്റ് ബ്ലോക്കും ഫോറെവർ ബ്ലോക്കും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം നിങ്ങൾ എങ്ങനെ വിശദീകരിക്കും?
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് പെരുമാറ്റങ്ങൾ ആവർത്തിച്ചത്? നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ബ്ലോക്കുകളുടെ യുക്തി വിശദീകരിക്കുക.
- ഈ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഏറ്റവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ ഭാഗം ഏതായിരുന്നു നിങ്ങൾക്ക്? പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് എങ്ങനെയാണ് ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിച്ചത്?
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിലും കോഡ് ചെയ്യുന്നതിലും നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് എങ്ങനെയാണ് സഹകരിച്ചത്? കോഴ്സിന്റെ തുടക്കം മുതൽ നിങ്ങളുടെ സഹകരണം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ എന്താണ് സഹായിച്ചത്?
ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനങ്ങൾ പങ്കിടാൻ വഴികാട്ടുക. പങ്കിട്ട ധാരണകളിലോ പഠന ലക്ഷ്യങ്ങളിലോ ഒത്തുചേരുന്നതിന് പരിശീലനത്തിലൂടെയുള്ള പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുക.
ചർച്ചയുടെ ആരംഭ പോയിന്റായി വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ജേണലുകളിൽ ഉത്തരം നൽകിയ ചോദ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ധാരണയെ നയിക്കാൻ തുടർ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- ആവർത്തിച്ചുള്ള പെരുമാറ്റങ്ങളെക്കുറിച്ച്:
- നിങ്ങൾ ഇവിടെ തിരഞ്ഞെടുത്തതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തുമായിരുന്ന കോഴ്സിലെ മുൻ പ്രോജക്റ്റിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാമോ? എന്തുകൊണ്ട്?
- കോഡ് ആവർത്തിക്കാൻ ഒരു ലൂപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ ഗുണങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്? ദോഷങ്ങളുണ്ടോ? എന്തുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ എന്തുകൊണ്ട്?
- വെല്ലുവിളികളെയും സഹകരണത്തെയും കുറിച്ച്:
- എന്തെങ്കിലും കണ്ടുപിടിക്കാൻ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഏതൊക്കെ ഉറവിടങ്ങളാണ് ഉപയോഗിച്ചത്? നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും സഹായകരമായത് എന്തായിരുന്നു? എന്തുകൊണ്ട്?
- നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ പങ്കാളി ഉണ്ടെങ്കിൽ, സഹകരണ കോഡിംഗിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ വിജയകരമാക്കാൻ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കും?
- തടസ്സങ്ങൾ മറികടക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന, നിങ്ങൾ പഠിച്ച ചില പ്രശ്നപരിഹാര തന്ത്രങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?
അടുത്ത പാഠത്തിലേക്ക് പോകുന്നതിന് അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.